[英]Finding class attribute from list of initialized objects
我正在完成一項任務,其中涉及使用分支故事情節創建文本冒險。
它是這樣的:
級別1具有1個提示和3個選擇級別2具有3個提示和9個選擇級別3具有9個提示和27個選擇級別4具有27個提示和81個選擇采取的每個選擇都會在下一級別上產生3種不同選擇的新的唯一提示。
我有一個像這樣的基本課程:
class Level:
def __init__(self,level_num, level_prompt):
self.level_num = level_num
self.level_prompt = level_prompt
self.choices = []
def add_choices(self, choices, next_branch):
self.choices.append(choices)
self.next_branch = next_branch
def print_situation(self):
print("Level " + str(self.level_num))
print(self.level_prompt)
print("[A] " + self.choices[0])
print("[B] " + self.choices[1])
print("[C] " + self.choices[2])
def get_next_prompt(self, letter_choice): # this will look at choice and find the prompt associated with it, for example level1 choice A SHOULD return level2_A
if letter_choice == 'A':
return self.choices[0].next_branch
if letter_choice == 'B':
return self.choices[1].next_branch
if letter_choice == 'C':
return self.choices[2].next_branch
為了說明程序的流程,這里是初始化對象的示例。
# prompts
level1 = Level(1, 'PROMPT HERE')
level2_A = Level(2, 'PROMPT HERE')
level2_B = Level(2, 'PROMPT HERE')
level2_C = Level(2, 'PROMPT HERE')
level3_A1 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_A2 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_A3 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_B1 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_B2 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_B3 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_C1 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_C2 = Level(3, 'PROMPT HERE')
level3_C3 = Level(3, 'PROMPT HERE')
# choices
level1.add_choices('CHOICE A', level2_A)
level1.add_choices('CHOICE B', level2_B)
level1.add_choices('CHOICE C', level2_C)
level2_A.add_choices('CHOICE A', level3_A1)
level2_A.add_choices('CHOICE B', level3_A2)
level2_A.add_choices('CHOICE C', level3_A3)
level2_B.add_choices('CHOICE A', level3_B1)
level2_B.add_choices('CHOICE B', level3_B2)
level2_B.add_choices('CHOICE C', level3_B3)
level2_C.add_choices('CHOICE A', level3_C1)
level2_C.add_choices('CHOICE B', level3_C2)
level2_C.add_choices('CHOICE C', level3_C3)
我程序中的錯誤來自類的get_next_prompt方法。 我的意圖是能夠這樣稱呼它:
level1.get_next_prompt('A')
並使其返回值:level2_A。 這不僅是在級別名稱的末尾添加_A,而且還應查看選擇項的next_branch參數並將其返回。
讓我知道是否有一些不清楚的事情。
謝謝!
def add_choices(self, choices, next_branch):
self.choices.append(choices)
self.next_branch = next_branch
self.choices
是一個字符串數組: ['CHOICE A','CHOICE B', 'CHOICE C']
,沒有任何next_branch
屬性。
您沒有將next_branch
與每個選擇一起存儲, next_branch
將其存儲在基本級別中,並且每次添加新選擇時都將其覆蓋。
我可能會將其更改為:
def add_choices(self, choices, next_branch):
self.choices.append((choices, next_branch))
那么您選擇的文本位於self.choices[0][0], self.choices[1][0], self.choices[2][0]
,下一個分支存儲在self.choices[0][1], self.choices[1][1], self.choices[2][1]
更好的選擇是更改級別結構,以便將其初始化為:
level1 = Level(1, 'CHOICE TO GET HERE', 'PROMPT HERE')
存儲為
self.choice
self.prompt
那你可以做
def add_choices(self, next_branch):
self.choices.append(next_branch)
並從以下位置獲取信息:
print self.choices[0].choice
或獲得水平
return self.choices[0]
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