[英]QT Slots and signals, showing 2nd form/window
我有一個QT應用程序,我正試圖在我的一個窗口中打開一個按鈕打開另一個窗口。
我到目前為止主要完成窗口對象的方式是這樣的:
Website control;
control.show();
這顯示我的第一個窗口很好,如果我以類似的方式聲明我的其他窗口也在運行時顯示,雖然這不是我想要的
然后在一個單獨的頭文件中:
class Website: public QWidget, public Ui::Website
{
public:
Website();
}
然后在相應的Cpp文件中我有:
Website::Website()
{
setupUi(this);
}
現在所有這一切都有效,並添加了一個自定義插槽,以便當我單擊一個按鈕時,它會在我的其他cpp文件中觸發一個插槽。 問題是我不知道如何顯示我的其他窗口,因為我在我的主要聲明它們所以無法訪問它們來做.show()?
任何幫助將不勝感激,我是C ++和QT的新手
我不清楚你想做什么。 但我可能理解你的斗爭,因為我第一次接觸這個框架時就有了自己的斗爭。
因此,假設您有一個MainWindow類來控制主窗口視圖。 比想要創建由Website類控制的第二個窗口。
然后,您希望連接這兩個類,以便當您單擊“網站”窗口上的按鈕時,MainWindow中會發生某些事情。
我為你做了一個簡單的例子,也是在GitHub上 :
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "website.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
public slots:
void changeText();
private slots:
void on_openButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
//You want to keep a pointer to a new Website window
Website* webWindow;
};
#endif // MAINWINDOW_H
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::changeText()
{
ui->text->setText("New Text");
delete webWindow;
}
void MainWindow::on_openButton_clicked()
{
webWindow = new Website();
QObject::connect(webWindow, SIGNAL(buttonPressed()), this, SLOT(changeText()));
webWindow->show();
}
#ifndef WEBSITE_H
#define WEBSITE_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class Website;
}
class Website : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Website(QWidget *parent = 0);
~Website();
signals:
void buttonPressed();
private slots:
void on_changeButton_clicked();
private:
Ui::Website *ui;
};
#endif // WEBSITE_H
#include "website.h"
#include "ui_website.h"
Website::Website(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Website)
{
ui->setupUi(this);
}
Website::~Website()
{
delete ui;
}
void Website::on_changeButton_clicked()
{
emit buttonPressed();
}
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp \
website.cpp
HEADERS += mainwindow.h \
website.h
FORMS += mainwindow.ui \
website.ui
考慮組成Uis:
因此,關鍵點是信號和插槽之間的連接以及窗口指針或引用的管理。
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