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Android客戶端沒有從node.js服務器接收socket.io消息

[英]Android client not receiving socket.io message from node.js server

我已經使用socket.io將Android客戶端連接到node.js服務器,我可以將消息發送到服務器但不能在客戶端上接收。 對於客戶端我做的事情就像

Log.i("MainActivity: ", "sending message");
    final JSONObject sdpObj = new JSONObject();

    try {
        sdpObj.put("id","presenter");
        sdpObj.put("sdpOffer",localSdpOffer.description);
    } catch (JSONException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    LoginActivity.mSocket.emit("new message", sdpObj);

並在服務器上我收到如下對象:

 io.sockets.on('connection',function(socket){

        socket.on('new message',function(message){
              // some logic
          socket.emit('created',object); 

然后在客戶端:

     LoginActivity.mSocket.on("created", new Emitter.Listener() {

        @Override
        public void call(Object... args) {
            Log.i( TAG, "message back:received ");

            User user = new User();
            JSONObject obj = null;
            try {
                obj = new JSONObject((String) args[0]);
                //Log.i(TAG,"SdpAnswer: "+args[0].sdpAnswer+"id "+obj.sdpAnswer);

            Log.i(TAG, "Instance of"+args[0].toString());
        }
    });
}

但由於某種原因,它從未收到消息。 任何人都有一些想法為什么會這樣? 謝謝!

如果您按照文檔使用nkzawa的socket.io庫,則必須使用runonUIThread方法處理調用方法的內部。

import com.github.nkzawa.emitter.Emitter;

private Emitter.Listener onNewMessage = new Emitter.Listener() {
    @Override
    public void call(final Object.. args) {
        getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JSONObject data = (JSONObject) args[0];
                String username;
                String message;
                try {
                    username = data.getString("username");
                    message = data.getString("message");
                } catch (JSONException e) {
                    return;
                }

                // add the message to view
                addMessage(username, message);
            }
        });
    }
};

這就是onNewMessage的樣子。 偵聽器是Emitter.Listener的一個實例,必須實現調用方法。 你會注意到call()內部被Activity#runOnUiThread()包裝,這是因為總是在Android UI線程的另一個線程上調用回調,因此我們必須確保在視圖中添加一條消息。 UI線程。

有關更多信息,請參閱此鏈接: Native Socket.IO和Android

好的,所以我經過一些搜索后想出來了。 似乎為了正確維護不同android活動的套接字連接,我必須實現一個單例類,我已經定義了套接字連接。問題是我在一個活動中實例化套接字連接並試圖在另一個活動中使用該連接即使我可以在另一個活動上發送消息,我也無法收到任何消息,除非我將套接字移動到收到消息的活動中。 你可以找到很多關於如何實現單例類的例子,所以它並不難,它解決了我的問題。 祝你今天愉快 :)

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