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為什么我的fxml控制器類不移動我的按鈕?

[英]Why doesn't my fxml controller class move my button?

我目前正在使用3個類:ButtonMove.java,MainController.java和Main.fxml。 我一直在嘗試使用SceneBuilder創建用戶界面,並想向對象添加運動。 我試過讓此按鈕移動,但無濟於事。 舞台啟動,我看到按鈕,但它仍然靜止不動。

package TestClasses;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class ButtonMove extends Application
{

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);

    }


}

上面的類ButtonMove.java僅加載fxml文件Main.fxml並啟動舞台。 下面是Main.fxml控制器文件,由於某種原因,該文件一直告訴我從未使用過javafx.fxml.FXML。

package TestClasses;

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

import javafx.animation.TranslateTransition;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.util.Duration;

public class MainController implements Initializable
{

    private Button button;
    @Override
    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
        // TODO Auto-generated method stub
        TranslateTransition transition = new TranslateTransition();
        transition.setDuration(Duration.seconds(4));
        transition.setNode(button);
        transition.setToY(-200);
        transition.play();
    }

}

這只是SceneBuilder生成的fxml文件。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>

<StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
   <children>
      <AnchorPane prefHeight="200.0" prefWidth="200.0">
         <children>
            <Button id="button" layoutX="274.0" layoutY="310.0" mnemonicParsing="false" text="CLICK" />
         </children>
      </AnchorPane>
   </children>
</StackPane>

由於某種原因,它一直告訴我從未使用過javafx.fxml.FXML。

這是因為您沒有在代碼中的任何地方使用@FXML批注。

要將fxml連接到控制器,您需要

  1. 通過注釋使應該注入的字段對FXMLLoader可見:

     @FXML private Button button; 
  2. 通過將fx:controller屬性添加到根元素來指定要與fxml一起使用的控制器類:

     <StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.111" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="TestClasses.MainController"> 

    或通過在調用FXMLLoader.load之前指定控制器實例

     FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Main.fxml")); loader.setController(new MainController()); Parent root = loader.load(); 
  3. 為要注入到控制器的對象指定fx:id屬性:

     <Button fx:id="button" layoutX="274.0" layoutY="310.0" mnemonicParsing="false" text="CLICK" /> 

在此處添加FXML標簽:

 @FXML
 private Button button;

否則,按鈕不會初始化。

暫無
暫無

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