[英]Make PlaySound non-blocking
我一直在測試聲音,我注意到PlaySound
正在阻塞,即它等待聲音播放完畢才會返回。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
int main()
{
PlaySound("E:/Downloads/eb_sfx_archive/brainshock.wav", 0, SND_FILENAME);
std::cout << "this sound is cool";
Sleep (500);
std::cout << "\nmeh... not really";
return 0;
}
此代碼播放聲音,但在聲音播放完畢之前等待輸出“此聲音很酷”。 我怎么能不這樣做呢?
異步播放聲音:
PlaySound(L"E:\\Downloads\\eb_sfx_archive\\brainshock.wav", NULL, SND_ASYNC);
從MSDN文檔:
聲音以異步方式播放,
PlaySound
在開始播放后立即返回。 要終止異步播放的波形聲音,請在pszSound
設置為NULL
調用PlaySound
。
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