[英]Swift: Event for when node leaves SKCameraNode's view?
假設:
SKSpriteNode
, node ,自己去做 SKCameraNode
, cam ,指示玩家可以看到的內容 func onScreen(camera:SKCameraNode) -> Bool {
if camera.contains(self) { return true }
else { return false }
}
問題如何向節點添加事件偵聽器,以便當節點從攝像機視圖內過渡到攝像機視圖外時,它觸發或調用一個函數?
這看起來有點復雜。
您可以將PhysicsBodies添加到您的節點以及攝像機周圍的“特殊邊界”節點,然后可以使用物理委托來通知您的節點是否與邊界節點相交。
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