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Swift:節點何時離開SKCameraNode的視圖的事件?

[英]Swift: Event for when node leaves SKCameraNode's view?

假設:

  • 你有一個SKSpriteNodenode ,自己去做
  • 您已經實現了SKCameraNodecam ,指示玩家可以看到的內容
  • 節點具有以下功能:
func onScreen(camera:SKCameraNode) -> Bool {
    if camera.contains(self) { return true } 
    else { return false } 
}

問題如何向節點添加事件偵聽器,以便當節點從攝像機視圖內過渡到攝像機視圖外時,它觸發或調用一個函數?

看起來有點復雜。

您可以將PhysicsBodies添加到您的節點以及攝像機周圍的“特殊邊界”節點,然后可以使用物理委托來通知您的節點是否與邊界節點相交。

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