[英]Enable drawing features by keeping pressing ctrl in Openlayers
我試圖添加一個功能,當按住“ ctrl”(例如一個圓圈)時啟用繪圖功能。
var source = new ol.source.Vector({wrapX: false})
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: source,
type: 'Circle'
})
document.addEventListener('keydown', function(e) {
if (e.keyCode === 17) {
draw.setActive(true);
map.addInteraction(draw)
}
})
document.addEventListener('keydown', function(e) {
if (e.keyCode === 17) {
draw.setActive(false);
map.removeInteraction(draw)
}
})
當我按ctrl時這不起作用,但是如果我修改代碼以檢測shift鍵以啟用繪圖功能,則該方法可以正常工作。
我想我一定想念點什么。 您能告訴我為什么按Ctrl鍵不起作用,但shift可以正常工作嗎? 謝謝。
我找到了解決方案。 它並不是您真正想要的,但它確實接近您的需求。
我如何繞過您的問題:
如果您想按住控制鍵進行繪制,這對我也不起作用。 交互似乎有效,但實際上沒有繪圖發生。
但是,如果您使用CTRL鍵作為電子狗。 我的意思是,如果您按一次開始繪制,繪制形狀,然后再次按CTRL鍵停止它,那么我可以為您完成。
您可以使用以下代碼進行操作:
這是地圖代碼 :
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [new ol.layer.Tile({source: new ol.source.OSM()})],
view: new ol.View({
center: ol.proj.transform([0, 20], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'),
zoom: 3
})
});
這是我們存儲工程圖要素的要素圖層/集合
var drawingFeatures = new ol.Collection();
// The layer of these drawing features
var drawingLayer = new ol.layer.Vector({
source: new ol.source.Vector({features: drawingFeatures}),
style: new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#ffcc33',
width: 2
}),
image: new ol.style.Circle({
radius: 7,
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ffcc33'
})
})
})
});
drawingLayer.setMap(map); // put the layer in our map
這是圖形交互 :
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: new ol.source.Vector({wrapX: false}),
type: 'Circle', // type of draw
features: drawingFeatures // features where to store drawings
});
最后, 聽眾開始/停止繪制交互 :
var drawingFlag = false; // flag for start drawing
document.addEventListener('keydown', function(e) {
// the key code of the key we must hit to draw features
// CTRL = 17
// Note that SHIFT key is already used for zooming area by default
var keyCode = 17;
if (e.keyCode === keyCode) { // if its the good keycode
if(drawingFlag === false) {
//console.info("Start drawing");
draw.setActive(true); // activate draw
map.addInteraction(draw); // add interaction draw
drawingFlag = true; // start drawing flag
}
else {
//console.info("Stop drawing");
draw.setActive(false); // deactivate draw
map.removeInteraction(draw);// remove interaction draw
drawingFlag = false; // stop drawing flag
}
}
});
這對我來說很棒!
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.