[英]Lags when RecyclerView scrolling
我無法理解滾動瀏覽我的 RecyclerView 時剎車的原因是什么。 滾動由mRecyclerView.smoothScrollToPosition(position);
調用mRecyclerView.smoothScrollToPosition(position);
當您滾動抽搐列表時(渲染時間范圍 > 16 毫秒)
AlphaAdapter.java
public class AlphaAdapter extends RecyclerView.Adapter<AlphaAdapter.ViewHolder> {
private static final String TAG = "AlphaAdapter";
private Context mContext;
private List<PrimaryWeapon> mGunList;
private boolean isAnimate;
private final int VIEW_TYPE_NULL = 0;
private final int VIEW_TYPE_ITEM = 1;
public AlphaAdapter(Context mContext, List<PrimaryWeapon> mGunList) {
this.mContext = mContext;
this.mGunList = mGunList;
}
public AlphaAdapter(Context mContext, List<PrimaryWeapon> mGunList, boolean a) {
this.mContext = mContext;
this.mGunList = mGunList;
this.isAnimate = a;
}
@Override
public int getItemViewType(int position) {
try {
if (mGunList.get(position).getNameWeapon().equals(""))
return VIEW_TYPE_NULL;
else return VIEW_TYPE_ITEM;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.e("AlphaAdapter", String.valueOf(position));
return VIEW_TYPE_NULL;
}
}
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
View view = null;
if (viewType == VIEW_TYPE_ITEM)
view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_game, parent, false);
else
view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_null, parent, false);
return new ViewHolder(view);
}
@Override
public void onViewDetachedFromWindow(ViewHolder holder) {
super.onViewDetachedFromWindow(holder);
holder.itemView.clearAnimation();
}
@Override
public boolean onFailedToRecycleView(ViewHolder holder) {
return true;
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
public void onBindViewHolder(final ViewHolder holder, int position) {
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
if (!getWeapon(position).getNameWeapon().equals("")) {
if (isAnimate) {
if (mLastAnimPosition < position) {
mLastAnimPosition = position;
Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(mContext, R.anim.item_game_anim);
holder.itemView.startAnimation(a);
a.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
}
}
Picasso.with(mContext)
.load("file:///android_asset/" + getWeapon(position).getImagePath())
.placeholder(R.drawable.loading)
.error(R.drawable.load_fail)
.into(holder.image);
holder.main.setText(getWeapon(position).getNameWeapon());
holder.desc.setText(getWeapon(position).getNameSkin());
}
Log.i(TAG, String.valueOf(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms onBind (" + String.valueOf(position) + ");");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
private PrimaryWeapon getWeapon(int position) {
return mGunList.get(position);
}
@Override
public int getItemCount() {
return mGunList.size();
}
class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
TextView main, desc;
ImageView image;
ViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
main = (TextView) itemView.findViewById(R.id.item_textMain);
desc = (TextView) itemView.findViewById(R.id.item_textDescription);
image = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.item_image);
}
}
}
參與adapter的Layout元素由LinearLayout、ImageView、2個TextView組成。
一開始以為是下載圖片的問題,嘗試加載到AsyncTask中,通過Picasso上傳位圖,不加,但畢竟去掉了他們的標記,列表還是會滯后。
滾動后dump內存,顯示原來ViewHolder有71個內存實例,添加后
@Override
public boolean onFailedToRecycleView(ViewHolder holder) {
return true;
}
這個值減少到 15-16,雖然 RecyclerView 的比率 - 5 個副本,它應該覆蓋它們,但在滾動時不會創建新的。
item_null.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="74dp"
android:layout_height="80dp">
</LinearLayout>
item_game.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_gravity="center"
android:padding="2dp"
android:id="@+id/layout"
android:layout_height="80dp"
android:fitsSystemWindows="true"
android:layout_width="74dp">
<ImageView
android:id="@+id/item_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="56dp"
/>
<TextView
android:layout_gravity="top"
android:layout_width="match_parent"
android:singleLine="true"
android:id="@+id/item_textMain"
android:paddingLeft="4dp"
android:paddingRight="4dp"
android:paddingTop="1dp"
android:gravity="left"
android:textColor="#FFF"
android:maxLines="1"
android:textSize="8sp"
android:layout_height="10dp" />
<TextView
android:layout_gravity="bottom"
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/item_textDescription"
android:paddingLeft="4dp"
android:paddingRight="4dp"
android:gravity="left"
android:textColor="#FFF"
android:singleLine="true"
android:maxLines="1"
android:maxLength="40"
android:textSize="6sp"
android:layout_height="12dp" />
</LinearLayout>
您正在將上下文傳遞給適配器。 首先,這可能會導致內存泄漏,也可能會影響您的性能。 無需將上下文傳遞給適配器,只需從 ViewHolder 獲取它即可。 您始終可以在 RecyclerView.Adapter 中獲取上下文引用,而無需傳遞它。
滾動后dump RAM,顯示原來ViewHolder有71個內存實例。
從轉儲來看,這很可能是這種情況。
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
Context context = parent.getContext();
...
}
@Override
public void onBindViewHolder(final ViewHolder holder, int position) {
Context context = holder.itemView.getContext();
...
}
回應這里接受的答案:
上下文怎么會是適配器上的內存泄漏? 或者甚至讓它變慢? 無論如何,它只附加到 Activity 的 RecyclerView ......一旦 Activity 消失,上下文將與適配器一起進行 GC 處理。 不僅如此,從視圖中獲取 Context 將始終返回相同的 Context,因此它是無用的,並且不需要任何函數調用。 您甚至可以使適配器成為靜態內部類,以便您可以直接訪問它,而無需聲明字段。 簡而言之,上下文不是內存泄漏的原因。
那可能是什么問題呢? 我認為每次綁定到 ViewHolder 時,您都需要取消 Picasso 上的先前圖像請求,如下所示:
Picasso.with(context).cancelRequest(holder.image);
如果 Activity 被銷毀(但不是因為方向改變),您可能還想為所有人做這件事,但這取決於您的需要。
我建議也試試 Glide 庫。 它似乎更現代,並且仍在維護。
刪除后
機器人:硬件加速=“假”
來自Manifest的應用,解決了滯后問題
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