[英]Reading an address relative to the base address from a process with ReadProcessMemory
幾年前,我做了一些記憶閱讀的東西,主要是為了好玩。 當時的標准是 32 位。
我修改了現有代碼以在 x64 系統上運行,但似乎無法讀取相對於進程基地址的地址。 我的日常工作並不真正涉及低級編程,所以我很生疏。
簡而言之:我想讀取一個相對於進程基地址的內存地址,以便我可以做一些有用的事情。
在作弊引擎中,我可以使用:
哇-64.exe + 0x173D390
閱讀我的地址沒問題。
在嘗試模擬這一點時,我可以確定(我認為成功)進程基址。 但是,當我嘗試從指針讀取“地址”時,我總是收到 0xCCCCCCCC。 顯然有些不對,但我正在努力尋找如何進一步調試......
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <windows.h>
#include <psapi.h>
using namespace std;
UINT_PTR GetProcessBaseAddress(DWORD processID, HANDLE *processHandle);
int main()
{
HWND WindowHandle = FindWindow(nullptr, L"World of Warcraft");
DWORD PID;
GetWindowThreadProcessId(WindowHandle, &PID);
HANDLE processHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, PID);
if (processHandle == 0) {
cout << "Could not open process";
return 1;
}
UINT_PTR BaseAddress = GetProcessBaseAddress(PID, &processHandle);
UINT_PTR PlayerBaseAddress = (BaseAddress + 0x173D390);
UINT_PTR PlayerBase;
ReadProcessMemory(processHandle, (void *)PlayerBaseAddress, &PlayerBase, sizeof(PlayerBase, 0));
cout << "Process base: " << hex << BaseAddress << ", Player Base Address: " << hex << PlayerBaseAddress << ", Actual address: " << hex << PlayerBase << "\n";
system("PAUSE");
return 0;
}
UINT_PTR GetProcessBaseAddress(DWORD processID, HANDLE *processHandle)
{
DWORD_PTR baseAddress = 0;
HMODULE *moduleArray;
LPBYTE moduleArrayBytes;
DWORD bytesRequired;
if (*processHandle)
{
if (EnumProcessModulesEx(*processHandle, NULL, 0, &bytesRequired, 0x02))
{
if (bytesRequired)
{
moduleArrayBytes = (LPBYTE)LocalAlloc(LPTR, bytesRequired);
if (moduleArrayBytes)
{
unsigned int moduleCount;
moduleCount = bytesRequired / sizeof(HMODULE);
moduleArray = (HMODULE *)moduleArrayBytes;
if (EnumProcessModulesEx(*processHandle, moduleArray, bytesRequired, &bytesRequired, 0x02))
{
baseAddress = (DWORD_PTR)moduleArray[0];
}
LocalFree(moduleArrayBytes);
}
}
}
CloseHandle(*processHandle);
}
return baseAddress;
}
編輯控制台的實際輸出
Process base: 7ff7395d0000, Player Base Address: 7ff73ad0d390, Actual address: cccccccccccccccc
感謝 RbMm,我不小心在 GetProcessBaseAddress 中留下了對 CloseHandle() 的調用。 刪除它並將其放在 main() 中解決了這個問題。
該程序似乎也僅在 VS 中處於“發布”模式時才能正確執行。
如果您只想獲取EXE
基地址,則不需要枚舉所有進程模塊。 EXE
始終是進程中的第一個模塊 - 所以足夠的查詢只有一個:
ULONG GetProcessBaseAddress(HANDLE hProcess, HMODULE* phmod)
{
ULONG cb;
return EnumProcessModulesEx(hProcess, phmod, sizeof(HMODULE), &cb, LIST_MODULES_DEFAULT) ? 0 : GetLastError();
}
並像這樣使用
union {
HMODULE hmod;
ULONG_PTR BaseAddress;
};
ULONG err = GetProcessBaseAddress(h, &hmod);
if (!err)
{
DbgPrint("%p\n", BaseAddress + 0x173D390 );
}
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