[英]adding moves to game with python-chess
我一直在玩python-chess,我正在加載一個PGN文件(A),從中讀取游戲。 然后我做了一個移動,創建了第二個更新的PGN文件(B)。 我讀了B的最后一步,想在A中做同樣的動作,並用日期對這一舉動做出評論。
last_move = new_game.end()
last_move_san = last_move.san()
old_last = game.end()
old_last_san = old_last.san()
if last_move_san != old_last_san:
game.end().board().push_san(last_move_san)
game.end().comment = datetime.strftime(tdate, "%m/%d")
f_exporter = chess.pgn.FileExporter(temp_pgn)
game.accept(f_exporter)
最終的PGN文件顯示了最初的游戲,沒有從B的移動.board board()
的文檔說它只是產生一個副本並且不會改變實際的游戲。 添加移動到游戲的正確方法是什么?
我終於想通了:
last_move = new_game.end()
last_move_san = last_move.san()
old_last = game.end()
old_last_san = old_last.san()
if last_move_san != old_last_san:
new_move = game.end().board().push_san(last_move_san)
game.end().add_main_variation(new_move, comment = datetime.strftime(tdate, "%m/%d"))
GameNode.add_main_variation()
以我需要的方式改變了游戲。
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