[英]Execute operation from fragment after onRestoreInstanceState
我有一個執行一些網絡操作的自定義視圖。 根據該操作結果,視圖將構建UI。
該視圖包含通過互聯網獲取的卡片列表。 此視圖在多個地方使用。 可以說其中之一是我的片段。
這是我在片段內部執行的操作:
class MyFragment extends Fragment {
// same as findViewById
@BindView(R.id.card_list) CardHelper cardHelper;
@Override
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
// init my element with some data before it initializes
cardHelper.init(data);
}
}
這是我的自定義視圖的樣子:
public class CardHelper extends ListView {
// some info that is built from internet data
private List<HashMap<String, String>> cardElements = new ArrayList<>();
public void init(Data data) {
// does async network and then build a view based on results
// Network operations could depend on data param
}
}
好的,現在當用戶從我的應用程序切換到另一個應用程序時,我的片段可能會被破壞。 我想保存自定義視圖的狀態。 因此,我的觀點不需要再次從互聯網獲取信息。 因此,我在CardHelper
后面附加了以下數據(基於此答案):
public class CardHelper extends ListView {
// some info that is built from internet data
private List<HashMap<String, String>> cardElements = new ArrayList<>();
public void init(Data data) {
// does async network and then build a view based on results
}
@Override
public Parcelable onSaveInstanceState() {
Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();
SavedState ss = new SavedState(superState);
ss.cardElements = this.cardElements;
return ss;
}
@Override
public void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {
if(state instanceof SavedState) {
SavedState ss = (SavedState)state;
super.onRestoreInstanceState(ss.getSuperState());
this.cardElements = ss.cardElements;
} else {
super.onRestoreInstanceState(state);
}
}
private static class SavedState extends BaseSavedState {
private List<HashMap<String, String>> cardElements = new ArrayList<>();
SavedState(Parcelable superState) {
super(superState);
}
private SavedState(Parcel in) {
super(in);
this.cardElements = new ArrayList<>();
in.readList(this.cardElements, null);
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
super.writeToParcel(out, flags);
out.writeList(this.cardElements);
}
public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR =
new Parcelable.Creator<SavedState>() {
public SavedState createFromParcel(Parcel in) {
return new SavedState(in);
}
public SavedState[] newArray(int size) {
return new SavedState[size];
}
};
}
}
為了便於討論,我想從該視圖本身中保存該視圖的數據。 因此,片段/活動或使用它不需要知道它在內部如何工作。 而且,如果我在多個地方使用它,則無需重復存儲/恢復此視圖的代碼。
好的,現在解決這個問題 :
首次創建CardHelper時,我會執行init
來使用一些data
手動初始化視圖。 當我的片段被銷毀並且應用程序進入后台然后恢復時,將按以下優先級執行方法:
如您所見, onRestoreInstanceState
僅在onActivityCreated
之后執行。 但是在此之前,我需要知道是否應該在init
方法中執行網絡操作。 所以我想先執行onRestoreInstanceState
,然后再執行init
。 但是, LifeCycle片段中沒有方法可以在此之后完成。
在onRestoreInstanceState
上的CardHelper
被調用之后,如何重新格式化可以在片段中調用某些操作的代碼? onRestoreInstanceState
,不會第一次調用CardHelper
。 但是在這種情況下,我也需要初始化CardHelper。
簡單的解決方法是在cardHelper
之后發布init()
步驟,因此已經調用了onRestoreInstanceState
。 為此,您只需要在post(...)
執行init()
post(...)
:
cardHelper.post(new Runnable() {
public void run() {
cardHelper.init();
}
});
還沒有測試過,我想它會起作用。
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