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[英]Updating Frame/Constraints for programmatically added UIView on orientation change
[英]Animate UIView with constraints after it was added programmatically
我有一個UIView,我以編程方式添加到我的UIViewController,如下所示:
if let myView = Bundle.main.loadNibNamed("MyView", owner: self, options: nil)?.first as? MyView
{
self.view.addSubview(myView)
myView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
//Horizontal orientation
self.view.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:|-10-[view]-10-|", options: NSLayoutFormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: ["view":myView]))
}
多數民眾贊成,視圖在視圖控制器的(0,0)左右兩側添加了所需的空間。
我想要實現的是視圖從視圖控制器的底部動畫到中心,然后從中心到頂部進行動畫制作。 首先,我試圖將它設置為動畫,使其從當前位置(0,0)開始居中
所以我做的是:
UIView.animate(withDuration: 1.0,
animations:
{
let center = NSLayoutConstraint(item: myView, attribute: .centerY, relatedBy: .equal, toItem: self.view, attribute: .centerY, multiplier: 1, constant: CGFloat(0.0))
self.view.addConstraint(center)
})
那么視圖位於中心,但它不是動畫。 它直接跳到它。
我搜索並找到了很多答案,說我必須設置約束的常量,然后調用layoutIfNeeded()
但所有這些示例都使用對之前設置為IBOutlet的約束的引用,我沒有添加我的以編程方式查看。
如何正確地為視圖設置動畫,從底部到中心然后從中心到頂部?
謝謝你!
問候
編輯1
好的,我會更進一步解釋我想要實現的目標。 在我的視圖控制器上,在向用戶顯示5秒計時器后,我想一個接一個地顯示幾個問題。
我想要一個問題從下到中滑入,已經回答,然后從中心向上滑動。 然后下一個問題從下到中,從幻燈片中取出,等等。
因此,在5秒計時器之后,我調用名為slideInQuestion的方法創建一個問題,並將其設置為動畫:
func slideInQuestion()
{
let question:QuestionView = createQuestion()
UIView.animate(withDuration: 1.0,
animations:
{
self.yConstraint?.constant = CGFloat(0.0)
self.view.layoutIfNeeded()
})
createQuestion方法實例化問題視圖並為其分配約束
func createQuestion() -> QuestionView
{
if let questionView = Bundle.main.loadNibNamed("QuestionView", owner: self, options: nil)?.first as? QuestionView
{
self.view.addSubview(questionView)
questionView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
//Horizontal orientation
self.view.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:|-10-[view]-10-|", options: NSLayoutFormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: ["view":questionView]))
yConstraint = NSLayoutConstraint(item: questionView,
attribute: .centerY,
relatedBy: .equal,
toItem: self.view,
attribute: .centerY,
multiplier: 1,
constant: CGFloat(UIScreen.main.bounds.height))
self.view.addConstraint(yConstraint!)
return questionView
}
return QuestionView()
}
在此之前,我將yConstraint定義為Duncan C建議的實例變量,如下所示:
var yConstraint:NSLayoutConstraint?
所以我對現在的期望是:
創建問題視圖,它的中心位於視圖控制器的中心+屏幕的高度。 這使它在屏幕底部的可見視圖之外。 然后它在1秒內從該位置滑動到屏幕的中心Y(0.0)。
但它現在做的是,從屏幕頂部滑動到屏幕的中心Y,同時它調整到左右邊距,就像它在第一個約束中設置一樣
self.view.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:|-10-[view]-10-|", options: NSLayoutFormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: ["view":questionView]))
我現在完全糊塗了,希望我的解釋有所幫助,有人有個主意。
謝謝!
由於我不知道您的視圖是如何從您的軟件包中創建的,因此我根據您的代碼將一個快速示例混合在一起。
關鍵是self.view.layoutIfNeeded()
被調用兩次。 一旦添加了視圖,第二次在動畫塊中。 並且約束的修改不在動畫塊內。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var yConstraint:NSLayoutConstraint?
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
self.createView()
self.view.layoutIfNeeded()
self.yConstraint?.constant = 32
UIView.animate(withDuration: 1.0) {
self.view.layoutIfNeeded()
}
}
func createView(){
let questionView = UIView()
questionView.backgroundColor = UIColor.red
let heightConstraint = NSLayoutConstraint(item: questionView, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .height, multiplier: 1, constant: self.view.bounds.height-64)
questionView.addConstraint(heightConstraint)
self.view.addSubview(questionView)
questionView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
//Horizontal orientation
self.view.addConstraints(
NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:|-10-[view]-10-|", options: NSLayoutFormatOptions(rawValue: 0), metrics: nil, views: ["view":questionView]))
yConstraint = NSLayoutConstraint(item: questionView,
attribute: .top,
relatedBy: .equal,
toItem: self.view,
attribute: .top,
multiplier: 1,
constant: CGFloat(UIScreen.main.bounds.height))
self.view.addConstraint(yConstraint!)
}
}
創建約束並將其保存在實例變量中。 然后,當您想要為其設置動畫時,更改約束上的常量並從動畫塊調用layoutIfNeeded,就像為動畫基於故事板的約束設置動畫一樣。
在你的情況下,不要在你的函數中使用let constraint = ...
相反,使用:
var centerConstraint: NSLayoutConstraint?
在viewWillAppear中:
centerConstraint = NSLayoutConstraint(item: myView,
attribute: .centerY,
relatedBy: .equal,
toItem: self.view,
attribute: .centerY,
multiplier: 1,
constant: CGFloat(0.0))
self.view.addConstraint(center)
當你想要動畫時:
UIView.animate(withDuration: 1.0,
animations:
{
centerConstraint.constant = newValue //(Your value here.)
myView.layoutIfNeeded()
})
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