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用返回通用特征的方法實現特征

[英]Implementing trait with method returning generic trait

我試圖設計一對特征(例如來自線性代數的RowVectorColumnVector ),其中每個特征從其中一個方法返回另一個特征(例如transpose )。 我希望將來能夠添加任何特征的實現(例如密集和稀疏矢量實現)。

#[macro_use]
extern crate derive_new;

trait RowVector<Element> {
    fn transpose(self) -> ColumnVector<Element>;
}

trait ColumnVector<Element> {
    fn transpose(self) -> RowVector<Element>;
}

#[derive(new, Debug)]
struct VecRowVector<Element> {
    vec: Vec<Element>
}

#[derive(new, Debug)]
struct VecColumnVector<Element> {
    vec: Vec<Element>
}

impl<Element> RowVector<Element> for VecRowVector<Element> {
    fn transpose(self) -> VecColumnVector<Element> {
        VecColumnVector::new(self.vec)
    }
}

impl<Element> ColumnVector<Element> for VecColumnVector<Element> {
    fn transpose(self) -> VecRowVector<Element> {
        VecRowVector::new(self.vec)
    }
}

fn main() {
    let row_vector = VecRowVector::new(vec![1,2,3]);
    let col_vector = VecColumnVector::new(vec![1,2,3]);
    println!("{:?}", row_vector.transpose());
    println!("{:?}", col_vector.transpose());
}

我得到一個錯誤,說VecColumnVector不是ColumnVector ,它期望一個'static值。

error[E0053]: method `transpose` has an incompatible type for trait
  --> src\main.rs:22:31
   |
4  |         fn transpose(self) -> ColumnVector<Element>;
   |                               --------------------- type in trait
...
22 |         fn transpose(self) -> VecColumnVector<Element> {
   |                               ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ expected trait ColumnVector, found struct `VecColumnVector`
   |
   = note: expected type `fn(VecRowVector<Element>) -> ColumnVector<Element> + 'static`
   = note:    found type `fn(VecRowVector<Element>) -> VecColumnVector<Element>`

我不是做VecColumnVector的一個亞型ColumnVector 或者我是否需要告訴特性它不需要是static生命周期?

你正試圖回歸一個特質。 雖然這可以使用特征對象 ,但它可能不是您想要做的。 更好的設計是引入Transpose特性,您可以使用與Rust的內置FromInto轉換特征類似的方式進行建模。

trait Transpose<To> {
    fn transpose(self) -> To;
}

impl<Element> Transpose<VecColumnVector<Element>> for VecRowVector<Element> {
    fn transpose(self) -> VecColumnVector<Element> {
        VecColumnVector::new(self.vec)
    }
}

impl<Element> Transpose<VecRowVector<Element>> for VecColumnVector<Element> {
    fn transpose(self) -> VecRowVector<Element> {
        VecRowVector::new(self.vec)
    }
}

當需要關聯兩種類型時,最佳解決方案通常是關聯類型 這排除了使用像特征對象一樣的動態調度,但在Rust中動態調度仍然非常有限。 使用靜態調度時,Rust更具表現力,相關類型具有杠桿作用。

pub trait RowVector<Element>: Sized {
    type Transpose: ColumnVector<Element>;

    fn transpose(self) -> Self::Transpose;
}

pub trait ColumnVector<Element>: Sized {
    type Transpose: RowVector<Element>;

    fn transpose(self) -> Self::Transpose;
}

pub struct VecRowVector<Element> {
    pub vec: Vec<Element>
}

pub struct VecColumnVector<Element> {
    pub vec: Vec<Element>
}

impl<Element> RowVector<Element> for VecRowVector<Element> {
    type Transpose = VecColumnVector<Element>;

    fn transpose(self) -> VecColumnVector<Element> {
        VecColumnVector { vec: self.vec }
    }
}

impl<E: Debug> ColumnVector<Element> for VecColumnVector<Element> {
    type Transpose = VecRowVector<Element>;

    fn transpose(self) -> VecRowVector<Element> {
        VecRowVector { vec: self.vec }
    }
}

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