[英]C manipulating “object” in function
我回來了另一個“為什么這行得通,但那不行”的問題。 我正在嘗試構建我的C代碼,以便能夠提高復雜性並使用指向結構的指針,因此具有如下功能
Spline *new_spline() {
\\code to set up "object" here
Spline *toReturn = malloc(sizeof(*toReturn));
if (toReturn == NULL) perror("malloc toReturn failed in new_spline()\n");
toReturn->x_vals = x_vals; \\double*
toReturn->y_vals = y_vals; \\double*
toReturn->coeffs = coeffs; \\double*
toReturn->lines = lines; \\int
toReturn->xmin = xmin; \\double
toReturn->xmax = xmax; \\double
return toReturn;
}
等價地
int free_spline(Spline *s) {
free(s->x_vals);
free(s->y_vals);
free(s->coeffs);
free(s);
s = NULL;
return 0;
}
現在,當我嘗試通過此函數修改樣條曲線時,問題就來了:
int scale_spline(Spline *spline, double scale_fac) {
double *ys = malloc(spline->lines * sizeof(*ys));
if (ys == NULL) {
printf("err in scale_spline()\n");
exit(0);
}
for (int i = 0; i < spline->lines; i++) {
ys[i] = scale_fac * spline->y_vals[i];
}
Spline *toReturn = new_spline(spline->lines, spline->x_vals, ys);
free_spline(spline);
free(ys);
*spline = *toReturn;
return 0;
}
最初沒有錯誤,並且修改似乎可以正常進行,但是隨后在代碼中不相關的malloc()隨后失敗,出現了段錯誤。 我認為這是因為free_spline()后接* spline = * toReturn並沒有執行我想要的操作,這就是使該指針指向* toReturn指向的數據。 該功能有效的版本是:
int scale_spline(Spline **spline, double scale_fac) {
double *ys = malloc((*spline)->lines * sizeof(*ys));
if (ys == NULL) {
printf("err in scale_spline()\n");
exit(0);
}
for (int i = 0; i < (*spline)->lines; i++) {
ys[i] = scale_fac * (*spline)->y_vals[i];
}
Spline *toReturn = new_spline((*spline)->lines, (*spline)->x_vals, ys);
free_spline(*spline);
free(ys);
*spline = toReturn;
return 0;
}
為什么scale_spline()的第一個版本確實不好,以及如何修改它以使其仍可與Spline *一起使用? 此代碼可能有很多錯誤,因此歡迎提出任何批評。 謝謝!
注意:
new_spline(spline->lines, spline->x_vals, ys);
您不復制spline->x_vals
; 您只是在新樣條曲線中使用了相同的x值集! 因此,如果使用free_spline
釋放舊樣條free_spline
,則釋放x值,如果釋放新樣條線,則x值已被釋放,從而導致問題。
要復制它,請添加new_spline
:
double *x_valsnew= malloc(lines, sizeof(double)); // or xmin?
memcpy(x_valsnew, x_vals, lines*sizeof(double));
(要分配的行數可能與lines
有所不同;這取決於您。關鍵是您必須分配新的內存並進行復制。)
在帶有指針的第二個函數中,您可以更改指向的輸入指針。 執行該函數時,輸入指針會在該函數之外獲取實際的新值。
如果僅在最后執行spline = toReturn
則第一個函數可以工作,但是由於spline
線將值復制為參數,因此該函數之外的值沒有意義。
使用雙指針,可以實現更改指針指向函數外部的位置。
問題出在這里:
free_spline(spline);
free(ys);
*spline = *toReturn;
在free_spline(spline);
,您明確地結束於調用free(spline)
。 因此,您已經完全釋放了spline
最初指向的位置。 當您以后將toReturn
作為spline
副本復制到spline
, toReturn
其復制到懸空指針,即未定義行為。 如果您只想修改原始的Spline
結構,則應該執行以下操作:
Spline *toReturn = new_spline(spline->lines, spline->x_vals, ys); // compute new spline
free(spline->x_vals); // free internals of original one
free(spline->y_vals);
free(spline->coeffs);
free(ys); // free intermediate array
*spline = *toReturn; // copy the internals to original spline
free(toReturn); // free the temp one
return 0;
}
或者,如果僅y_vals
已更改:
free(spline->y_vals);
spline->y_vals = ys;
return 0
}
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