[英]How to restrict template class to only specific specializations with type aliases
我要實現的目標是擁有帶有各種別名的模板化Wrapper類。 這是一個簡化的預覽:
template < typename Type >
class Wrapper {
public:
Wrapper(Type* resource) : ptr(resource) {}
~Wrapper() { free(ptr); }
private:
Type* ptr;
}
void free(SDL_Window* ptr) { SDL_DestroyWindow(ptr); }
void free(SDL_Renderer* ptr) { SDL_DestroyRenderer(ptr); }
using Window = Wrapper<SDL_Window>;
using Renderer = Wrapper<SDL_Renderer>;
我只允許創建Wrapper類的這些別名實例。 原因之一是,它是SDL資源指針的包裝,它根據指針的類型具有不同的內存釋放功能。
我想實現的最佳方案是使Wrapper類在使用創建的別名之外不可見。 也許有使用匿名名稱空間的解決方案,但是解凍意味着包裝器類不能在頭文件中。
我想實現的最佳方案是使Wrapper類在使用創建的別名之外不可見。
這可以通過使用private
和wrapper類來實現
class WrapperAccessor {
template < typename Type >
class Wrapper {
public:
Wrapper(Type* resource) : ptr(resource) {}
~Wrapper() { free(ptr); }
private:
Type* ptr;
};
public:
using Window = Wrapper<SDL_Window>;
using Renderer = Wrapper<SDL_Renderer>;
};
using Window = WrapperAccessor::Window;
using Renderer = WrapperAccessor::Renderer;
std::enable_if
怎么樣,它將僅為您的類/函數啟用某些類型?
看一下C ++ 11和14中的type_traits 。您可以進行各種靜態檢查(在編譯時進行檢查)。 例如,要檢查類型是否符合您的期望,可以使用:
std::is_same<T,int>::value
如果T
為int
則在編譯時返回true。
我認為這可以幫助
template <typename T, bool Allowed>
class WrapperBase;
template <typename T>
class WrapperBase<T, true>
{
};
template <typename T>
class WrapperBase<T, false>;
template < typename Type >
class WrapperBaseHelper : public WrapperBase<T, boost::is_base_of<SDL_Window, T>::value | boost::is_base_of<SDL_Renderer>::value ...e.t.c >
{
...
};
在您的特定情況下,我將使用std::unique_ptr
,例如:
template <typename T, T value> struct Call; // c++17 should allow Call<auto F>
template <typename T, void (*f)(T*)>
struct Call<void (*)(T*), f>
{
void operator ()(T* p) const { f(p); }
};
#define AUTO(F) decltype(F), F // not needed in C++17
using Window = std::unique_ptr<SDL_Window, Call<AUTO(&SDL_DestroyWindow)>>;
using Renderer = std::unique_ptr<SDL_Renderer, Call<AUTO(&SDL_DestroyRenderer)>>;
這將處理已刪除的副本並糾正與您的代碼段相反的移動語義。
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