[英]From SurfaceView and Canvas to libGDX
最初,我是使用SurfaceView和Canvas在Android Studio上開發游戲的,但是到完成時,我意識到我的游戲在android設備上落后了,因為它所做的工作比SurfaceView所能處理的更多。
我的問題是,是否可以將我的游戲(邏輯和編碼的相關部分)從SurfaceView轉移到libGDX?
您可以將Canvas游戲與libGDX集成在一起,但由於問題是游戲性能或可以說FPS而無法盈利。
最好在libGDX中制作您的游戲,gameLogic僅在API更改時保持相同。 在libgdx上花了一些時間,您將獲得一個Cross Platform游戲。
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