[英]Is boost shared_ptr<XX> thread-safe?
使用boost shared_ptr時,以下代碼線程安全嗎? 謝謝!
class CResource
{
xxxxxx
}
class CResourceBase
{
CResourceBase()
{
m_pMutex = new CMutex;
}
~CResourceBase()
{
ASSERT(m_pMutex != NULL);
delete m_pMutex;
m_pMutex = NULL;
}
private:
CMutex *m_pMutex;
public:
void SetResource(shared_ptr<CResource> res)
{
CSingleLock lock(m_pMutex);
lock.Lock();
m_Res = res;
lock.Unlock();
}
shared_ptr<CResource> GetResource()
{
CSingleLock lock(m_pMutex);
lock.Lock();
shared_ptr<CResource> res = m_Res;
lock.Unlock();
return res ;
}
private:
shared_ptr<CResource> m_Res;
}
CResourceBase base;
//----------------------------------------------
Thread A:
while (true)
{
......
shared_ptr<CResource> nowResource = base.GetResource();
nowResource.doSomeThing();
...
}
Thread B:
shared_ptr<CResource> nowResource;
base.SetResource(nowResource);
...
您的示例中沒有比賽的可能(已正確鎖定)。 但是,在多線程代碼中使用shared_ptr
應該非常小心。 請記住,您有可能通過不同線程的不同shared_ptrs訪問同一對象。 例如,之后:
Thread B:
shared_ptr<CResource> nowResource;
base.SetResource(nowResource);
...
線程B仍然可以訪問nowResource。 如果線程A獲得資源ptr,則兩個線程可以同時使用對象, 而無需任何同步!
這當然是比賽條件。
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