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如何在FreeType中獲取文本寬度?

[英]How to get text width in FreeType?

我繼承了一個代碼,其中作者使用FreeType和OpenGL打印了一些文本(不一定是等寬字體)。

我需要計算打印的文本寬度,以便正確對齊。

這是他寫的代碼:

freetype::font_data font;
font.init(fontPath.c_str(), fontSize);
freetype::print(font, x, y, "%s", str.c_str());

是帶有print功能的FreeType源。

我想不出任何辦法通過修改來獲取文本的寬度print功能,我試圖編輯字體的init函數(也提到文件)返回face->glyph->metrics.width但有一個例外,說face->glyph為空。 但我認為我什至不應該嘗試編輯庫源。

由於我不知道如何獲取文本寬度,因此我正在考慮以某種方式打印文本,獲取已打印內容的寬度並在其上進行打印。 有什么想法嗎?

如果您僅限使用拉丁字符,這是一種簡單而骯臟的方法。

您可以遍歷字形,加載每個字形,然后計算邊界框:

int xmx, xmn, ymx, ymn;

xmn = ymn = INT_MAX;
xmx = ymx = INT_MIN;

FT_GlyphSlot  slot = face->glyph;  /* a small shortcut */
int           pen_x, pen_y, n;


... initialize library ...
... create face object ...
... set character size ...

pen_x = x;
pen_y = y;

for ( n = 0; n < num_chars; n++ )
{
  FT_UInt  glyph_index;


  /* retrieve glyph index from character code */
  glyph_index = FT_Get_Char_Index( face, text[n] );

  /* load glyph image into the slot (erase previous one) */
  error = FT_Load_Glyph( face, glyph_index, FT_LOAD_DEFAULT );
  if ( error )
    continue;  /* ignore errors */

  /* convert to an anti-aliased bitmap */
  error = FT_Render_Glyph( face->glyph, FT_RENDER_MODE_NORMAL );
  if ( error )
    continue;

  /* now, draw to our target surface */
  my_draw_bitmap( &slot->bitmap,
                  pen_x + slot->bitmap_left,
                  pen_y - slot->bitmap_top );

  if (pen_x < xmn) xmn = pen_x;
  if (pen_y < ymn) ymn = pen_y;

  /* increment pen position */
  pen_x += slot->advance.x >> 6;
  pen_y += slot->advance.y >> 6; /* not useful for now */

  if (pen_x > xmx) xmx = pen_x;
  if (pen_y > ymx) ymx = pen_y;

}

但是,如果您想更專業地做,我認為您必須使用harfbuzz(或復雜的文本整形庫)。 它是千篇一律的靈魂,這意味着一旦編譯完成,就可以使用它不僅繪制和測量拉丁字符串,而且還可以繪制和測量Unicode字符串。 我強烈建議您使用這個。

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