[英]How to use Firebase with the Android universal music player?
這是Google示例應用。 它設置為使用JSON從URL中提取元數據。 我想知道如何讓Firebase成為我的來源。
這是我嘗試更改RemoteJSONSource類:
package com.mm.android.uamp.model;
import android.support.v4.media.MediaMetadataCompat;
import android.util.Log;
import com.google.firebase.database.DataSnapshot;
import com.google.firebase.database.DatabaseError;
import com.google.firebase.database.DatabaseReference;
import com.google.firebase.database.FirebaseDatabase;
import com.google.firebase.database.ValueEventListener;
import com.mm.android.uamp.utils.LogHelper;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class RemoteJSONSource implements MusicProviderSource {
private static final String TAG = LogHelper.makeLogTag(RemoteJSONSource.class);
DatabaseReference mRootRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference();
DatabaseReference mMusic = mRootRef.child("music");
ArrayList<MediaMetadataCompat> tracksFromFB = new ArrayList<>();
public void buildFromFirebase(){
mMusic.addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {
for (DataSnapshot music : dataSnapshot.getChildren()){
String title = music.child("title").getValue(String.class);
String album = music.child("album").getValue(String.class);
String artist = music.child("artist").getValue(String.class);
String genre = music.child("genre").getValue(String.class);
String source = music.child("source").getValue(String.class);
String id = String.valueOf(source.hashCode());
String iconUrl = music.child("image").getValue(String.class);
int trackNumber = music.child("trackNumber").getValue(Integer.class);
int totalTrackCount = music.child("totalTrackCount").getValue(Integer.class);
int duration = music.child("duration").getValue(Integer.class);
MediaMetadataCompat theMetadataFB = new MediaMetadataCompat.Builder()
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_MEDIA_ID, id)
.putString(MusicProviderSource.CUSTOM_METADATA_TRACK_SOURCE, source)
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM, album)
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ARTIST, artist)
.putLong(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DURATION, duration)
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_GENRE, genre)
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, iconUrl)
.putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, title)
.putLong(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TRACK_NUMBER, trackNumber)
.putLong(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_NUM_TRACKS, totalTrackCount)
.build();
tracksFromFB.add(theMetadataFB);
}
}
@Override
public void onCancelled(DatabaseError databaseError) {
Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException());
}
});
}
@Override
public Iterator<MediaMetadataCompat> iterator() {
buildFromFirebase();
ArrayList<MediaMetadataCompat> tracksFB = tracksFromFB;
return tracksFB.iterator();
}
}
firebase onDataChange是異步的,所以我認為它還沒有在iterator方法返回tracksFB.iterator之前完成提取數據,因為tracksFB數組為null。 奇怪的是當我在調試模式下運行換行符時
ArrayList tracksFB = tracksFromFB;
有用。 根據我的研究,我認為我需要一個回調或某種類型的暫停任務,但我無法弄明白。
可能的相關代碼連接到迭代器方法
public interface MusicProviderSource {
String CUSTOM_METADATA_TRACK_SOURCE = "__SOURCE__";
Iterator<MediaMetadataCompat> iterator();
}
下一個
public class MusicProvider {
private static final String TAG = LogHelper.makeLogTag(MusicProvider.class);
private MusicProviderSource mSource;
private ConcurrentMap<String, List<MediaMetadataCompat>> mMusicListByGenre;
private final ConcurrentMap<String, MutableMediaMetadata> mMusicListById;
private final Set<String> mFavoriteTracks;
enum State {
NON_INITIALIZED, INITIALIZING, INITIALIZED
}
private volatile State mCurrentState = State.NON_INITIALIZED;
public interface Callback {
void onMusicCatalogReady(boolean success);
}
public MusicProvider() {
this(new RemoteJSONSource());
}
public MusicProvider(MusicProviderSource source) {
mSource = source;
mMusicListByGenre = new ConcurrentHashMap<>();
mMusicListById = new ConcurrentHashMap<>();
mFavoriteTracks = Collections.newSetFromMap(new ConcurrentHashMap<String, Boolean>());
}
public Iterable<String> getGenres() {
if (mCurrentState != State.INITIALIZED) {
return Collections.emptyList();
}
return mMusicListByGenre.keySet();
}
/**
* Get an iterator over a shuffled collection of all songs
*/
public Iterable<MediaMetadataCompat> getShuffledMusic() {
if (mCurrentState != State.INITIALIZED) {
return Collections.emptyList();
}
List<MediaMetadataCompat> shuffled = new ArrayList<>(mMusicListById.size());
for (MutableMediaMetadata mutableMetadata: mMusicListById.values()) {
shuffled.add(mutableMetadata.metadata);
}
Collections.shuffle(shuffled);
return shuffled;
}
/**
* Get music tracks of the given genre
*
*/
public Iterable<MediaMetadataCompat> getMusicsByGenre(String genre) {
if (mCurrentState != State.INITIALIZED || !mMusicListByGenre.containsKey(genre)) {
return Collections.emptyList();
}
return mMusicListByGenre.get(genre);
}
}
此外,上面鏈接中的musicService.java可能是相關的。 請幫忙!
我有兩種方法可以做到這一點,但我對Firebase不夠熟悉,無法提供有效的代碼。
該示例在AsyncTask
執行iterator()
,期望它阻塞直到它可以提供響應。 因此,修復它的第一種也許是最簡單的方法是使iterator()
等待正在加載的數據,或者無法加載。 這可能是一個自旋鎖或類似wait / notify的東西。
if (!dataloaded) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {}
}
ArrayList<MediaMetadataCompat> tracksFB = tracksFromFB;
return tracksFB.iterator();
我打電話給buildFromFirebase();
但是在構造函數中,而不是等待。
第二種選擇是重構UAMP以使其異步加載目錄。 這將是一項更多的工作,但從長遠來看,它可能會帶來更好的設計。
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