[英]calling method in template class in template member function of another class
[英]Calling another class's member function that is given as template parameter
對我要實現的目標的印象:
class Foo
{
void func1(int parameter);
Bar<func1> bar1;
void some_member(int parameter)
{
bar1(parameter); //should call func1 trough template function object bar1.
}
};
這有可能嗎? 如果是這樣,我想看看Bar的示例實現。
至於為什么; 我有很多這樣的成員函數,例如func1,都具有相同的簽名。 當要傳遞的參數為0時,應使用先前的非0參數。 我想自動執行此操作,函數對象可以記住該參數並進行0檢查。
要使用指針調用類的不同方法,將如下所示:
class Foo
{
void (Foo::*bar1)(int);
void func1(int parameter);
void func2(int parameter);
void func3(int parameter);
...
Foo()
{
if (condition)
bar1 = &Foo::func1;
else if (condition)
bar1 = &Foo::func2;
else if (condition)
bar1 = &Foo::func3;
...
}
void some_member(int parameter)
{
(this->*bar1)(parameter);
}
};
將其包裝在模板中將類似於以下內容(您不能將實際的方法函數指針作為模板參數傳遞,因為在編譯時它不是常量值):
template<typename T>
struct Bar
{
typedef void (T::*MethodType)(int);
T *m_obj;
MethodType m_method;
Bar(T *obj)
: m_obj(obj), m_meth(0)
{
}
Bar& operator=(MethodType rhs)
{
m_method = rhs;
return *this;
}
void operator()(int parameter)
{
if ((m_obj) && (m_method))
(m_obj->*m_method)(parameter);
}
}
class Foo
{
Bar<Foo> bar1;
void func1(int parameter);
void func2(int parameter);
void func3(int parameter);
...
Foo()
: bar1(this)
{
if (condition)
bar1 = &Foo::func1;
else if (condition)
bar1 = &Foo::func2;
else if (condition)
bar1 = &Foo::func3;
...
}
void some_member(int parameter)
{
bar1(parameter);
}
};
或者,如果您希望調用方指定方法類型:
template<typename T, typename MethodType>
struct Bar
{
T *m_obj;
MethodType m_method;
Bar(T *obj)
: m_obj(obj), m_meth(0)
{
}
Bar& operator=(MethodType rhs)
{
m_method = rhs;
return *this;
}
void operator()(int parameter)
{
if ((m_obj) && (m_method))
(m_obj->*m_method)(parameter);
}
}
class Foo
{
Bar<Foo, void (Foo::*)(int)> bar1;
// or:
// Bar<Foo, decltype(Foo::func1)> bar1;
void func1(int parameter);
void func2(int parameter);
void func3(int parameter);
...
Foo()
: bar1(this)
{
if (condition)
bar1 = &Foo::func1;
else if (condition)
bar1 = &Foo::func2;
else if (condition)
bar1 = &Foo::func3;
...
}
void some_member(int parameter)
{
bar1(parameter);
}
};
話雖如此,在C ++ 11和更高版本中,請考慮使用std::bind()
和std::function
代替手動模板,例如:
#include <functional>
using std::placeholders::_1;
class Foo
{
std::function<void(int)> bar1;
void func1(int parameter);
void func2(int parameter);
void func3(int parameter);
...
Foo()
{
if (condition)
bar1 = std::bind(&Foo::func1, this, _1);
else if (condition)
bar1 = std::bind(&Foo::func2, this, _1);
else if (condition)
bar1 = std::bind(&Foo::func3, this, _1);
...
}
void some_member(int parameter)
{
bar1(parameter);
}
};
我認為您想要一個小的助手,它將根據您先前的參數進行檢查並采取行動。
下面只是一個想法,您可能需要對其進行擴展。.由於在這種情況下無法將值恢復為零。
struct sample
{
void func1(int data)
{
std::cout << "Func 1 , data = " << data << std::endl;
}
void func2(int data)
{
std::cout << "Func 2 , data = " << data << std::endl;
}
};
void invoker(std::function<void(int)> call, int param)
{
static int _param;
if (param) _param = param;
call(_param);
}
int main()
{
sample s;
using namespace std::placeholders;
invoker(std::bind(&sample::func1, &s, _1),1);
invoker(std::bind(&sample::func2, &s, _1),0);
}
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