[英]How do I implement drag and drop on a canvas?
更具體地說,我將如何實現拖放功能,以便將拖放到畫布上的圖像文件繪制在畫布上? 我曾嘗試在畫布頂部使用VBox
偵聽器,但這沒有用。 按程序的源代碼在此處 。
在我的控制器initialize()
函數中,我有以下代碼。 通過@FXML
批注從FXML文件傳遞canvas
:
public void initialize() {
GraphicsContext g = canvas.getGraphicsContext2D();
// Setter for brush type
setBrushBrush();
// Get screen dimensions and set the canvas accordingly
Dimension screenSize = getScreenSize();
double screenWidth = screenSize.getWidth();
double screenHeight = screenSize.getHeight();
canvas.setHeight(screenHeight/1.5);
canvas.setWidth(screenWidth/1.5);
canvas.setOnMouseDragged(e -> {
//Drawing code here
});
canvas.setOnDragOver(e -> {
// Need to read data of dragged image
});
canvas.setOnMouseDragReleased(e -> {
// Need to put dragged data on to canvas
});
}
mouseDragReleased
事件是在此處監聽的錯誤事件。 當在應用程序中“完全按下-拖動-釋放手勢”期間釋放鼠標時,將觸發該事件; 而不是在“平台支持的拖放手勢”期間刪除數據時(有關這些不同的拖動模式的說明,請參見MouseEvent
的文檔 )。 因此,您需要:而不是canvas.setOnMouseDragReleased(...)
canvas.setOnDragDropped(e -> {
// ...
});
假定處理程序的實現正確,這將使您能夠從文件中刪除圖像並將其繪制在畫布上。
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