[英]How to increase the value of y by one every time on this loop
我在Blender中做一些基本的Python,我想添加一個多維數據集網格。 如果您可以想象,當count為5時,這將創建一個包含25個立方體的5x5網格。 但是,我已經使代碼工作,以便x軸每次都增加但不知道如何編輯嵌套的for循環,所以它做同樣的事情並沿着y增加,因為當時發生的一切都是你得到的一個5長的立方體系列,上面有5個立方體。
#how many cubes you want to add on each axis
count = 5
for i in range (0,count):
for cube_instance in range(0,count):
x = 1
y = 1
z = 0
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(x * cube_instance + 1,y,z))
謝謝你的幫助。
我猜y = 1 + i
應該做的伎倆。
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