[英]Javascript ES6 reference a variable in the global scope but not in the window scope
我正在將代碼從ES5升級到ES6。 在ES5中,我通過創建一個新腳本來動態加載該函數,該腳本隨后異步加載該文件。 代碼如下:
loadClass : function(className) {
if(typeof window[className] !== "function") {
page.getCode(className, dirName);
return;
} ...
getCode(className) {
var fileName = className.toLowerCase();
var newScript = document.createElement('script');
newScript.setAttribute("type", "text/javascript");
newScript.setAttribute("src", '/public/js/' + fileName + '.js');
var parmArr = [className];
newScript.addEventListener('load', this.loadClass.bind("", parmArr));
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(newScript);
return;
}
在ES5中,該函數加載在全局范圍內,在這種情況下為window。 我在字符串中有函數/類名,可以使用window [classname]引用該類,如上面的代碼所示。 在ES6中,我將調用和被調用函數更改為一個類。 現在,當它加載腳本時,它作為Myclass function()存在於全局作用域中,但不存在於窗口作用域中,如Chrome調試器中所示,如下所示:
Myclass ()
[[Scopes]] : Scopes[2]
0 : Script
Myclass () : ()
我無法再使用window [classname]作為變量來引用它。 我也嘗試過使用[classname],global [classname]和Global [classname]以及this [classname]和script [classname],但這是行不通的。
在ES6中,當類名位於變量中時,如何測試它是否已加載? 這可能確實很容易,但卻使我難以理解。
提前致謝
ES6的工作方式是...為了避免污染全局對象(此處為window
),您的JavaScript代碼不再創建全局屬性(除非您是明確的)。 在ES5中,在全局范圍內使用var
或function
時會自動創建這些屬性。 使用let
, const
或class
,什么都不會發生。 考慮以下示例:
// ES5
var foo;
function qux() {}
console.log('foo' in window); // true
console.log('qux' in window); // true
// ES6
let bar;
const baz = '';
class Quux {}
console.log('bar' in window); // false
console.log('baz' in window); // false
console.log('Quux' in window); // false
window.bar = bar;
window.baz = baz;
window.Quux = Quux;
console.log('bar' in window); // true
console.log('baz' in window); // true
console.log('Quux' in window); // true
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