[英]How to use a loop to increase a scroll view size (swift3)
現在,每按一次按鈕,得分就會上升。 一旦分數達到3,滾動視圖的高度就會增加。 我怎樣才能做到這一點,所以每次按下按鈕時,高度都會無限次地增加50。
@IBAction func enterScore(_ sender: Any) {
score += 1
THESCROOL.contentSize.height = 1000
if score >= 3 {
THESCROOL.contentSize.height = 5000
}}
不確定我是否完全理解您的問題。 你想做這樣的事情嗎?
@IBAction func enterScore(_ sender: Any) {
score += 1
// every time the button is pressed, the contentHeight is increased by 50
THESCROOL.contentSize.height = THESCROOL.contentSize.height + 50
}
不確定我也完全理解您的問題,但僅是對@bughana答案的補充
@IBAction func enterScore(_ sender: Any) {
//add score on button pressed
score += 1
//just for every time the score is multiple of 3
if 3 % 3 == 0
//increase 50 with operator +=
THESCROOL.contentSize.height += 50
}
}
將全局變量作為計數器,將其設置為0。
var counter = 0
然后將此功能添加到按鈕操作中
func btnTempClicked(sender:UIButton) -> Void {
counter = counter+1
let height = CGFloat(50*counter)
scrlVw.contentSize = CGSize(width: scrlVw.frame.size.width, height: height)
}
注意:內容大小增加,而不是框架高度增加,因此您將看到scrollview的滾動區域將增加。
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