[英]Why does the do-while loop never ends?
我正在制作一個基於文本的游戲。 我輸入的其中一件事是需要成為特定角色的玩家類。 我為他們輸入的每個現有玩家數量(即 pnum 變量)執行此操作。
typedef struct players {
char class, upgrade1, upgrade2, upgrade3;
int secondwarD, secondwarS;
int funds;
} players;
struct players p[pnum];
for(i=0;i<pnum;i++) {
do {
printf("Player %d insert your class:\n", i+1);
p[i].class=getc(stdin);
} while(p[i].class!='c' || p[i].class!='t' || p[i].class!='a' || p[i].class!='d');
}
不幸的是,盡管我插入了一個可能的字符,但它仍然停留在同一個玩家的 do+while 循環中。 這是一件簡單的事情,但我無法找到與此匹配的現有問題。 任何幫助表示贊賞:)
用 &&(ANDs) 替換 ||(ORs)
for(i=0;i<pnum;i++) {
do {
printf("Player %d insert your class:\n", i+1);
p[i].class=getc(stdin);
} while(p[i].class!='c' && p[i].class!='t' && p[i].class!='a' && p[i].class!='d');
}
想象一下用戶輸入char t
。 如果它是 OR 而不是 AND,則第一個條件將為真,這足以再次進行循環。 但是如果是 AND 所有條件都需要為 TRUE 才能繼續循環。 由於 second 將是 FALSE,所以 do-while 循環將終止。
簡而言之,
(p[i].class!='c' || p[i].class!='t' || p[i].class!='a' || p[i].class!='d')
將意味着任何人是TRUE就足以與循環繼續
但,
(p[i].class!='c' && p[i].class!='t' && p[i].class!='a' && p[i].class!='d')
意味着它們中的任何一個都是FALSE就足以停止循環
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