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如何調試android ndk紋理

[英]How to debug android ndk texture

我正在編寫android ndk代碼(在frameworks / native / services / surfaceflinger下),其功能是捕獲幀緩沖區,對其進行模糊處理,然后繪制至幀緩沖區。 因此,我們有模糊效果。

代碼使用GLES / GLES2,並且針對Texture處理像素。

我的追求是:如何調試Texture的內容(Texture中的像素),例如,我可以將其導出到位圖或圖像文件嗎?

您可以在當前綁定的幀緩沖區上使用glReadPixels函數來檢索數據。

請參閱此以獲取更多詳細信息: https : //www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glReadPixels.xml

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