[英]Why does checked_array_iterator work without including <iterator> in VS2013 but fails in VS2017?
給出以下代碼:
#include <memory>
#include <locale>
int main() {
auto source = std::make_unique<int[]>(16);
auto dest = std::make_unique<int[]>(16);
auto dp = stdext::checked_array_iterator<int*>(dest.get(), 16);
std::copy_n(source.get(), 16, dp);
return 0;
}
它通過運行cl.exe /EHsc <file>.cpp
在Visual Studio 2013上完全編譯。 但是,在Visual Studio 2017上, cl.exe
會拋出以下錯誤(以及其他錯誤):
vc12.cpp(7): error C2653: 'stdext': is not a class or namespace name
vc12.cpp(7): error C2065: 'checked_array_iterator': undeclared identifier
為什么這段代碼不再編譯?
該示例缺少#include <iterator>
。 從技術上講,Visual Studio 2013也缺少它(請參閱為什么包含您使用的內容 ),但由於其中包含了一系列包含功能。 在Visual Studio 2013和Visual Studio 2017之間, std
-headers的包含得到了改進。
該示例顯示了#include <locale>
。 在舊版本中, #include <iterator>
是locale
包含鏈的一部分,在Visual Studio 2017中不再是這種情況。
然而,目前很難找到VS2017的文檔,因為它是如此新穎。 重要文檔可以在doc.microsoft.com找到,它列出了必需的頭文件<iterator>
。
這包含在visual-studio-2017中,根據文檔: https : //docs.microsoft.com/en-us/cpp/standard-library/checked-array-iterator-class但是你需要#include <iterator>
。
雖然不是在追求糾正這一點,但我還是會隨意編寫符合標准的符號代碼。 最好的方法是使用靜態分配的數組。 這將允許您使用C ++的begin
, end
和size
函數來使用它: https : //stackoverflow.com/a/33442842/2642059
在某些情況下,這不是一個好建議,如果動態數組是必須的,請考慮使用vector
。 如果你不能遵守容器,那么使用unique_ptr
是一個很好的方法,但不是依賴checked_array_iterator
更喜歡保持自己的大小:
const size_t sourceSize = 16;
auto source = std::make_unique<int[]>(sourceSize);
auto dest = std::make_unique<int[]>(sourceSize);
std::copy_n(source.get(), sourceSize, dest.get())
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