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播放時發生聲音加速

[英]While playing sound acceleration occurs

我正在開發一款想要基於加速度計移動UIImageView的游戲。 當我左右左右旋轉iphone設備時,UIImageView必須旋轉特定角度。 它也在移動,但是當我播放背景音時會出現問題,因為它發出聲音,即使我的iphone處於空閑狀態,它也會發送一些加速點。 所以我的UIImageView也正在移動。 它不應該發生。 當我降低iPhone的音量時,效果很好。 我必須為此做些什么。

而且,如果有人知道如何僅在iPhone從左向右或從右向左移動時獲得加速點。 它不應檢測iphone是xz還是yz平面。

如果有人知道解決方案,請回復。

您是否對加速度計的輸入進行了濾波? 我希望加速度計接收到的揚聲器發出的噪聲在幅度和頻率上與游戲控件大不相同。

Apple加速度計圖形示例代碼中有一個簡單的低通濾波器。

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