[英]Reserving memory for asynchronous send buffers (boost asio sockets)
我正在嘗試將即發即棄UDP發送功能的實現從同步更改為異步。
當前的簡化同步函數如下所示:
ssize_t UDPTransport::send_to(const char * buffer, size_t bufferSize) {
return mPSocket->send_to(boost::asio::buffer(buffer, bufferSize), mOutputEndpoint);
}
我已經設置了thread_group
並將io_service::run()
設置為使用它。 但是,問題是我無法保證此調用完成后buffer
將存在。 我需要存儲緩沖區的內容,然后知道什么時候空閑,以便以后可以重用或刪除它。 以下內容很簡單,但是如果我觸發了兩個send_to
調用,那么我無法保證將以相同的順序調用handle_send
,那么我可能會pop
仍然需要的內容!
ssize_t UDPTransport::send_to(const char * buffer, size_t bufferSize) {
boost::asio::mutable_buffer b1 = boost::asio::buffer(buffer,bufferSize);
mMutex.lock();
mQueue.push(b1);
mPSocket->async_send_to(mQueue.back(), mOutputEndpoint,
boost::bind(&UDPTransport::handle_send, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
mMutex.unlock();
return bufferSize;
}
void UDPTransport::handle_send(const boost::system::error_code& error,
std::size_t bytes_transferred)
{
mMutex.lock();
mQueue.pop();
mMutex.unlock();
}
什么是存儲異步緩沖區,然后在不再需要它時清理它的好方法?
下面可能是更簡單的在線閱讀方式,但是我不知道自己是否信任它。 為什么共享指針決定在調用處理程序之后才自行取消分配?
ssize_t UDPTransport::send_to(const char * buffer, size_t bufferSize)
{
auto buf = std::make_shared<std::string>(buffer, bufferSize);
mPSocket->async_send_to(boost::asio::buffer(*buf), mOutputEndpoint,
boost::bind(&UDPTransport::handle_send, this,
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
return bufferSize;
}
我通常要做的是將其包裝在從std :: enable_shared_from_this <>繼承的類中,內容如下:
class Sender : public std::enable_shared_from_this<Sender> {
public:
using CompletionHandler =
std::function<void(const boost::system::error_code& ec,
size_t bytes_transferred,
std::shared_ptr<Sender> sender)>;
~Sender() = default;
template<typename... Args>
static std::shared_ptr<Sender> Create(Args&&... args) {
return std::shared_ptr<Sender>(new Sender(std::forward<Args>(args)...));
}
void AsyncSendTo(const char* buffer, size_t buffer_size,
CompletionHandler completion_handler) {
data_.append(buffer, buffer_size);
socket.async_send_to(
boost::asio::buffer(data_), endpoint_,
[self = shared_from_this(),
completion_handler = std::move(completion_handler)]
(const boost::system::error_code& ec,
size_t bytes_transferred) mutable {
completion_handler(ec, bytes_transferred, std::move(self));
});
}
private:
Sender() = default;
Sender(const Sender&) = delete;
Sender(Sender&&) = delete;
Sender& operator=(const Sender&) = delete;
Sender& operator=(Sender&&) = delete;
SocketType socket_;
EndpointType endpoint_;
std::string data_;
}
顯然,您必須保證completion_handler
的生命周期。 但是除此之外,完成處理程序將在完成后返回有效的std::shared_ptr<Sender>
,並且您可以使用Sender攜帶的數據進行任何所需的操作。
在您發布的示例中, buf
將離開scope並在send_to
返回時被銷毀,除非您首先在bind
捕獲了它。
腳注1:可能需要刪除那些std::move()
,具體取決於您的編譯器在lambda上是否兼容C ++ 14。
腳注2:除非絕對需要利用它的動態特性,否則請遠離bind
。
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