[英]Why does std::locale(“”).name() give different results on clang and gcc?
[英]Different results in Clang and GCC when casting to std::optional<T>
給出以下代碼:
#include <iostream>
#include <optional>
struct foo
{
explicit operator std::optional<int>() {
return std::optional<int>( 1 );
}
explicit operator int() {
return 0;
}
};
int main()
{
foo my_foo;
std::optional<int> my_opt( my_foo );
std::cout << "value: " << my_opt.value() << std::endl;
}
gcc 7.2.0寫入 value: 1
。
MSVC 2017(15.3)和clang 4.0.0但寫入 value: 0
。
根據C ++標准,哪一個是正確的?
由於這是直接初始化,我們枚舉構造函數並選擇最佳構造函數 。 std::optional
的相關構造函數是:
constexpr optional( const optional& other ); // (2)
constexpr optional( optional&& other ) noexcept(/* see below */); // (3)
template < class U = value_type >
/* EXPLICIT */ constexpr optional( U&& value ); // (8), with U = foo&
兩者都是可行的( (8)
只參與重載解析,如果int
可以從foo&
構造而且foo
既不是std::in_place_t
也不是std::optional<int>
,所有這些都保持),但是(8)
是精確匹配而(2)
和(3)
需要用戶定義的轉換,因此應該首選。 gcc在這里錯了。
但是,gcc實際上也沒有調用(3)
。 它只是直接從my_foo
轉換為optional<int>
的結果初始化my_opt
。 這個程序與gcc 7.2打印3
但沒有1a
, 1b
或2
:
#include <iostream>
template <class T>
struct opt {
opt() { }
opt(opt const& ) { std::cout << "1a\n"; }
opt(opt&& ) { std::cout << "1b\n"; }
template <class U>
opt(U&& ) { std::cout << "2\n"; }
};
struct foo
{
explicit operator opt<int>() { std::cout << "3\n"; return {}; }
};
int main()
{
opt<int> o(foo{});
}
我不認為這是一條允許的路線。 我提交了81952 。
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