[英]Card Layout doesn't change the panel after working the process
因此,我有一個剛開始制作的游戲,制作游戲時遇到的第一個問題是,當我執行此過程時,確實通過卡布局更改了面板,它確實向我展示了它正在實例化對象,並且也在制作該對象。面板顯示,但在視覺上沒有效果。
代碼如下:
原班
public class Parking_Mania {
public static void main(String []args)throws Exception
{
new GameFrame("Paking Mania");
}
}
游戲框類
public class GameFrame extends JFrame{
public GameFrame(String name)
{
this.setTitle(name);
this.setSize(640,510);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
Frames frame=new Frames();
this.add(frame);
frame.panel.show(frame, "opening");
}
}
更改框架的面板
public class Frames extends JPanel{
CardLayout panel= new CardLayout();
public Frames()
{
this.setLayout(panel);
System.out.println("hello");
Opening op=new Opening();
nxtframe nf= new nxtframe();
this.add(op, "opening");
this.add(nf, "nt");
}
public void nxtf()
{
panel.show(this, "nt");
}
}
第一小組
public class Opening extends JPanel{
JButton but=new JButton();
public Opening(){
this.setLayout(null);
this.setBackground(Color.BLACK);
add(but);
but.setText("next frame");
but.setBounds(0, 0, 110, 120);
but.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Frames f=new Frames();
f.nxtf();
}
});
}
public void paint(Graphics g)
{
g.fillRect(110, 120, 110, 120);
}
}
第二小組
public class nxtframe extends JPanel{
JButton but=new JButton();
public nxtframe(){
System.out.println("hello");
this.setLayout(null);
add(but);
but.setText("next frame");
but.setBounds(0, 0, 110, 120);
but.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
}
});
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval(110, 120, 110, 120);
}
}
PS:我不介意添加評論,因為我認為這是不言自明的。 請放心,如果您確實需要我添加評論,我會立即添加。
批判性思考:您認為這樣做是什么: new Frames();
在ActionListener中?
答:它將創建一個NEW (在單詞“ new”上帶有重音)的Frames對象。 全新的,就像全新的,獨特的,與原始的無關。 更改此Frames對象上的視圖將不會對當前顯示的Frames對象產生影響,因此解決此問題的方法是*獲得對實際顯示對象的引用,並調用更改其上卡片的方法。
一種解決方案是將可視化的Frames引用傳遞給Opening,例如通過構造函數參數,例如change
Opening op=new Opening();
至:
Opening op = new Opening(this); // pass in the current Frames reference
然后在Opening構造函數中獲取該引用並使用它:
public class Opening extends JPanel{
private JButton but=new JButton();
private Frames f;
public Opening(final Frames f){
this.f = f;
this.setLayout(null); // !!!! no don't do this!!!
this.setBackground(Color.BLACK);
add(but);
but.setText("next frame");
but.setBounds(0, 0, 110, 120); // and don't do this!
but.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// !!Frames f=new Frames();
f.nxtf();
}
});
}
public void paint(Graphics g) {
g.fillRect(110, 120, 110, 120);
}
}
其他不相關的問題:
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