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將鼠標懸停在餅圖上時更改餅圖的顏色

[英]change color of a pie chart when hovering mouse over it

我剛剛在Python中用Tkinter創建了一個餅圖,如下所示:

def frac(n): 
    return 360. * n / 500

import Tkinter
c = Tkinter.Canvas(width=100, height=100); c.pack()
c.create_arc((2,2,98,98), fill="red", start=frac(0), extent = 
frac(100))
c.create_arc((2,2,98,98), fill="blue", start=frac(100), extent = frac(400))
c.create_arc((2,2,98,98), fill="white", start=frac(400), extent = frac(100), width=0)
c.mainloop()

這是結果:

在此輸入圖像描述

現在,我希望在將鼠標懸停在每個切片上時更改每個切片的顏色。 我怎樣才能做到這一點? 非常感謝

所以,我的代碼很亂,但我希望它能幫助你開始並獲得基本的想法。

第一個想法是您需要將<Motion>鼠標事件綁定到c畫布。 bind方法有兩個參數:一個事件,它說什么時候做什么,一個函數,它說明要做什么。 我選擇定義一個redraw_chart函數,它根據鼠標的位置繪制餅圖。 這個函數將在<Motion>事件中調用,所以我綁定如下:

c.bind('<Motion>', lambda e: redraw_chart(e.x, e.y))

lambda函數只是一個匿名函數,它接收引發的事件,並將事件的兩個坐標(即鼠標的坐標)傳遞給redraw_chart

redraw_chart函數非常愚蠢:它根據收到的坐標繪制餅圖:

def redraw_chart(x, y):
    global redCode, blueCode, whiteCode

    arc = get_arc(x, y)

    if arc == "red":
        c.itemconfig(redCode, fill="green")
        c.itemconfig(redCode, fill="blue")
        c.itemconfig(redCode, fill="white")   

    elif arc == "blue":
        c.itemconfig(redCode, fill="red")
        c.itemconfig(redCode, fill="green")
        c.itemconfig(redCode, fill="white")   

    elif arc == "white":
        c.itemconfig(redCode, fill="red")
        c.itemconfig(redCode, fill="blue")
        c.itemconfig(redCode, fill="green")   

    else:
        c.itemconfig(redCode, fill="green")
        c.itemconfig(redCode, fill="blue")
        c.itemconfig(redCode, fill="white")   

現在, redCodeblueCodewhiteCode什么? 它們是c.create_arc方法創建的三個弧對象的地址。 它們對修改弧非常有用,以避免創建新的弧。 還有一件事要定義: get_arc函數。

get_arc函數采用(x, y)對,表示畫布的一個點,並返回相應的弧:

def get_arc(x, y):
    if is_in_arc(x, y, redArc[0], redArc[0]+redArc[1]):
        return "red"
    elif is_in_arc(x, y, blueArc[0], blueArc[0]+blueArc[1]):
        return "blue"
    elif is_in_arc(x, y, whiteArc[0], whiteArc[0]+whiteArc[1]):
        return "white"
    else:
        return None

它依賴於is_in_arc函數,它接受一個點,一部分餅,並告訴該點是否位於該部分中。

def is_in_arc(x, y, angle0, angle1):
    if (x-50)**2 + (y-50)**2 > 48**2:
        return False

    theta = - np.arctan2(y-50, x-50)
    return angle0 <= frac(theta) <= angle1

來自numpynp.arctan2函數返回對應於(x, y)點的弧度角度。 然后, fract方法以度為單位返回相應的值。 我修改了它,因為我真的不了解你的:

def frac(n):
    if n < 0:
        n += 2*np.pi
    return 360 * n / (2*np.pi)

所以這就是它的樣子。 您無法在屏幕截圖中看到光標,但我保證在懸停時部件會變為綠色。

餅圖徘徊

這是完整的代碼:

import tkinter as tk
import numpy as np


def frac(n):
    if n < 0:
        n += 2*np.pi
    return 360 * n / (2*np.pi)


c = tk.Canvas(width=100, height=100)
c.pack()

redArc = (frac(0), frac(np.pi/3))
blueArc = (frac(np.pi/3), frac(4*np.pi/3))
whiteArc = (frac(5*np.pi/3), frac(np.pi/3))

redCode = c.create_arc((2,2,98,98), fill="red", start=redArc[0], extent=redArc[1])
blueCode = c.create_arc((2,2,98,98), fill="blue", start=blueArc[0], extent=blueArc[1])
whiteCode = c.create_arc((2,2,98,98), fill="white", start=whiteArc[0], extent=whiteArc[1])


def is_in_arc(x, y, angle0, angle1):
    if (x-50)**2 + (y-50)**2 > 48**2:
        return False
    theta = - np.arctan2(y-50, x-50)
    return angle0 <= frac(theta) <= angle1


def get_arc(x, y):
    if is_in_arc(x, y, redArc[0], redArc[0]+redArc[1]):
        return "red"
    elif is_in_arc(x, y, blueArc[0], blueArc[0]+blueArc[1]):
        return "blue"
    elif is_in_arc(x, y, whiteArc[0], whiteArc[0]+whiteArc[1]):
        return "white"
    else:
        return None


def redraw_chart(x, y):
    global redCode, blueCode, whiteCode

    arc = get_arc(x, y)

    if arc == "red":
        c.itemconfig(redCode, fill="green")
        c.itemconfig(redCode, fill="blue")
        c.itemconfig(redCode, fill="white")   

    elif arc == "blue":
        c.itemconfig(redCode, fill="red")
        c.itemconfig(redCode, fill="green")
        c.itemconfig(redCode, fill="white")   

    elif arc == "white":
        c.itemconfig(redCode, fill="red")
        c.itemconfig(redCode, fill="blue")
        c.itemconfig(redCode, fill="green")   

    else:
        c.itemconfig(redCode, fill="green")
        c.itemconfig(redCode, fill="blue")
        c.itemconfig(redCode, fill="white") 


c.bind('<Motion>', lambda e: redraw_chart(e.x, e.y))

c.mainloop()

您可以使用bind方法來綁定事件並重繪圖表,如下所示:

def on_enter(event):
    c.create_arc((2,2,98,98), fill="orange", start=frac(100), extent = frac(400))
(...)
c.bind('<Enter>', on_enter)

有關如何將整個事物嵌入到類中的示例,請參閱此答案

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