[英]Control the appearance of an interstitial ad
我對插頁式廣告有疑問,這樣插頁式廣告就不會出現在游戲的中間,但是當玩家離開並重新進入時會出現。是否有解決方案來顯示游戲的中間。
private ZenGL zengl;
private static final String AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
private static final String IAD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
protected AdView adView;
private InterstitialAd mInterstitialAd;
private boolean needAds = false;
public void onAdLoaded() {
mInterstitialAd.show();
};
@Override
public void onResume() {
if ( zengl != null )
zengl.onResume();
if (adView != null)
adView.pause();
if (mInterstitialAd.isLoaded() & (needAds==true)) {
mInterstitialAd.show();
needAds=false;
}
super.onResume();
}
private void requestNewInterstitial() {
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
// .addTestDevice("")
.build();
mInterstitialAd.loadAd(adRequest);
needAds = true;
}
如何修改這些代碼以顯示中期游戲廣告?
請參閱官方文檔以放置廣告。 https://developers.google.com/admob/android/interstitial
如果要在游戲的中間展示廣告,一種簡單的方法是創建一個單獨的線程,該線程從游戲開始時開始,並在每個固定的時間間隔內觸發事件以從該線程中展示廣告。
private void showAd(){
new AsyncTask<Void, Void, Void>(){
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
if (mInterstitialAd.isLoaded()) {
mInterstitialAd.show();
} else {
Log.d("TAG", "The interstitial wasn't loaded yet.");
}
}
}.execute();
}
此功能將在3秒鍾后顯示廣告;)
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