[英]How can I manage to move object between various layers?
我需要在各層之間移動對象,實際上我有一個主要的工作區域(例如正方形),在這個工作區域內,我有一個與外部類似的形狀(出血形狀),但尺寸較小,如下所示:
https://jsfiddle.net/p0hszz22/24/ [請參見圓形,方形,矩形]
//@ add main square
function addSquare() {
clearThisCanvas();
var square = new fabric.Rect({});
canvas.add(square);
addSquare1(); //call bleedline square
}
//@ add bleedline square
function addSquare1() {
var square = new fabric.Rect({});
canvas.add(square);
centreOnCanvas(square);
}
所以我在畫布上有兩個對象,現在我的要求是,當我添加任何圖像並將該圖像(或任何對象)移動到工作區域內時,虛線(出血形狀)應始終位於圖像上方,以便顯示用戶暗示將忽略出血區域之外的圖像或任何東西(當前情況:根本沒有發生)
我嘗試過的
我嘗試更改這兩種形狀的順序,當我選擇了主要形狀(外部形狀)時,出血形狀隱藏起來。
我曾想過將這些形狀組合在一起,但仍然沒有成功。
我該如何實現? 我需要做的就是盡快向用戶展示,只要任何東西越過出血線,就不會考慮。 我可以再次尋找的任何研究鏈接或關鍵字,任何建議或任何示例都將有所幫助。
謝謝
PS:對不起,實際上只是為了快速設置東西。
嘗試對出血形狀使用覆蓋圖像,也許適合您的需求。 該圖像將始終位於畫布內其他對象的頂部
canvas.setOverlayImage('http://fabricjs.com/assets/jail_cell_bars.png',
canvas.renderAll.bind(canvas), {
opacity: 0.5,
width : 400, // your width
height : 400, // your height
originX: 'center',
originY: 'center'
});
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