[英]Image Listener unable to pick image from the fragment
可用圖像的偵聽器拾取該片段的圖像,並在圖像可用后立即連續調用onimageavailble()
。 該代碼的一個實例如下:
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(null);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
setContentView(R.layout.activity_camera);
setFragment();
}
setFragment()
代碼為:
protected void setFragment() {
final Fragment fragment =
CameraConnectionFragment.newInstance(
new CameraConnectionFragment.ConnectionCallback() {
@Override
public void onPreviewSizeChosen(final Size size, final int rotation) {
CameraActivity.this.onPreviewSizeChosen(size, rotation);
}
},
this,
getLayoutId(),
getDesiredPreviewFrameSize());
getFragmentManager()
.beginTransaction()
.replace(R.id.container, fragment)
.commit();
}
該代碼可在Android上正確運行,因此我希望它在Android Things設備上實現,但我收到一條警告,指出“ TextureView或子類只能在啟用了硬件加速的情況下使用 ”,並且永遠不會調用onimageavailble()
。 我對代碼進行了必要的更改以解決警告,但始終不會調用onimageavailble()
。
在調試raspberry Pi3中用於android的代碼時,我注意到片段中未顯示相機流,因為該圖像偵聽器無法選擇其中一個。
請為我提供此問題的解決方案
您正在使用WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED
(與AndroidThings 0.3.0
)
R Pi的硬件加速僅在AndroidThings 0.5.0
引入
請在此處查看發行說明:
https://developer.android.com/things/preview/releases.html
隨着Android O的更新,現在支持OpenGL ES 2.0。 帶有GPU的平台(例如Raspberry Pi 3)現在也支持硬件加速。
請更新您使用的AndroidThings的版本。
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