[英]Push/pop stack class program in C++?
我已經從C ++書中編寫並修改了一個示例代碼,該代碼關於從堆棧類中推入/彈出數字。 這是一個基本問題,僅供我理解。這是代碼。
//stakarray.cpp
//a stack as a class
#include <iostream>
using namespace std;
class Stack
{
private:
enum { MAX = 10 };
//int MAX=10;
int st[MAX];
int top;
public:
Stack()
{ top=0; }
void push(int var)
{ st[++top]=var; } //increments stack, input var
int pop()
{ return st[top--]; } //returns var, decrements stack
void show(int var)
{ cout << st[var]<< endl; }
};
int main()
{
//some stack operations
int i;
Stack s1;
s1.push(11);
s1.push(22);
cout<<"1: "<<s1.pop()<<endl; //22
cout<<"2: "<<s1.pop()<<endl; //11
s1.push(33);
s1.push(44);
s1.push(55);
s1.push(66);
for (i=0; i<= 10 ; i++)
{
cout<< "s1[" << i << "]= ";
s1.show(i);
}
return 0;
}
該程序的輸出為
1: 22
2: 11
s1[0]= 2
s1[1]= 33
s1[2]= 44
s1[3]= 55
s1[4]= 66
s1[5]= 0
s1[6]= 0
s1[7]= 0
s1[8]= 4196896
s1[9]= 0
s1[10]= 4
為什么s1 [0] = 2,s1 [8] = 4196896,s1 [10] = 4? 還有從私有方式訪問MAX的任何方法,還是我必須在類的其他地方定義它(不用作全局變量或main()的一部分)?
永遠不會使用元素0,因為在推入操作中,您使用前遞增(++ top)而不是后遞增(top ++)。
您的堆棧一次最多包含4個元素,因此索引4之后的所有元素都具有未定義的內容(即s1 [5] ... s1 [10]中的隨機垃圾)。
在您的代碼中,您在設置值之前用++top
遞增++top
遞增了++top
。 因此,top將轉到1,然后將s1[1]=33
。 如果切換到post-increment top++
,則計數器變量top
將在設置s[0]=33
。
//stakarray.cpp
//a stack as a class
#include <iostream>
using namespace std;
class Stack
{
private:
enum { MAX = 10 };
//int MAX=10;
int st[MAX];
int top;
public:
Stack()
{ top=0; }
void push(int var)
{ st[top++]=var; } //increments stack, input var
int pop()
{ return st[top--]; } //returns var, decrements stack
void show(int var)
{ cout << st[var]<< endl; }
};
int main()
{
//some stack operations
int i;
Stack s1;
s1.push(11);
s1.push(22);
cout<<"1: "<<s1.pop()<<endl; //22
cout<<"2: "<<s1.pop()<<endl; //11
s1.push(33);
s1.push(44);
s1.push(55);
s1.push(66);
for (i=0; i<= 10 ; i++)
{
cout<< "s1[" << i << "]= ";
s1.show(i);
}
return 0;
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.