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Maya Python:偏移聲音文件

[英]Maya Python: offsetting a sound file

對 python 來說還是很新的。

我正在嘗試在 Maya 中偏移聲音文件(.wav 格式),因此它將從第 1001 幀開始。

我嘗試使用帶有fileoffset標志的sound命令。

cmds.sound(file="soundName.wav", offset=1001)

還嘗試不帶“.wav”后綴,因為在音頻選項選項卡中,文件名只是“soundName”,沒有后綴。 也不行。

我只是收到錯誤:

file is not a sound file

幾乎就像選擇了錯誤的東西一樣,這可能不是聲音文件。 因為它為什么會告訴我“soundName”顯然不是一個聲音文件? 或者 Maya 不會將 WAV 解釋為聲音文件嗎? 僅僅是因為文件格式嗎?

如果我手動偏移 WAV,它工作正常,並且 Maya 正在播放文件,所以 Maya 顯然正在使用 WAV,也許只是命令不適用於 WAV?

我在這里錯過了什么?

為什么 stackoverflow 總是從我的帖子中刪掉我的第一句話? 它總是好像我不會打招呼,我通常會這樣做。

它絕對有效。 不要忘記分配完整路徑。

import maya.cmds as cmds

cmds.sound(file="/Users/swift/Desktop/soundFile.wav", offset=50)

如果 Maya 不想播放.wav文件,請嘗試更改此文件中的編解碼器和其他參數。 您需要使用以下設置保存聲音文件: linear PCM編碼、 8-bit無符號整數、采樣率22kHz44,1kHz

暫無
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