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我的屏幕不想刷新

[英]My screen doesn't want to refresh

我有一個問題,我敢肯定它解決起來並不復雜,但是無論我做什么都行不通!

這是我的問題:我有這種布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">

<ImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/backgroundshape"/>

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:id="@+id/text_timer"
    android:layout_centerVertical="true"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:textColor="#f44242"
    android:textSize="95dp"
    android:textStyle="bold"
    />

<ImageView
    android:id="@+id/image_1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:layout_marginLeft="25dp"
    android:layout_centerVertical="true"/>

<ImageView
    android:id="@+id/image_2"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentRight="true"
    android:layout_marginRight="25dp"
    android:layout_centerVertical="true"/>

</RelativeLayout>

關鍵是單擊最后一個ImageView,該ImageView將占據所有屏幕並開始實例化其他View。 這是我的方法:

public class GameScreen extends Activity {

ImageView imgEmpty, img1, img2;
TextView tvTimer;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.layout_second);

    img1 = (ImageView)findViewById(R.id.image_1);

    img2 = (ImageView)findViewById(R.id.image_2);

    imgEmpty = (ImageView)findViewById(R.id.image_empty);
    imgEmpty.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            img1.setBackgroundResource(R.drawable.feuille);
            img2.setBackgroundResource(R.drawable.feuille);
            tvTimer.setTextSize(95);
            for(int i=0; i<3; i++) {
                imgEmpty.setVisibility(View.GONE);
                try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); Log.d("Ratatataaa","Y passe pas !!!!"); }
                tvTimer.setText(""+i);
                view.invalidate();
            }
        }
    });

    tvTimer = (TextView)findViewById(R.id.text_timer);
    tvTimer.setTextSize(50);
    tvTimer.setText("Ready ?");
}
}

無論我做什么(invalidate(),...),屏幕僅在onClick(View view)的末尾刷新

請幫忙

那里幾乎沒有不好的暗示。 例如對於主線程使用sleep() ,並在錯誤的位置初始化TextView

試試這個代替:

....
img1 = (ImageView)findViewById(R.id.image_1);
img2 = (ImageView)findViewById(R.id.image_2); 

tvTimer = (TextView)findViewById(R.id.text_timer);
tvTimer.setTextSize(50);
tvTimer.setText("Ready ?");

imgEmpty = (ImageView)findViewById(R.id.image_empty);
imgEmpty.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View view) {
        img1.setBackgroundResource(R.drawable.feuille);
        img2.setBackgroundResource(R.drawable.feuille);
        tvTimer.setTextSize(95);
        imgEmpty.setVisibility(View.GONE);
        view.invalidate();
        new CountDownTimer(3000, 1000) {
            @Override
            public void onTick (long millisUntilFinished) {
                tvTimer.setText("" + ((int)(3000 - millisUntilFinisehd)/1000));
            }

            @Override
            public void onFinish () {}
        };
    }
});
....

我通過添加一個處理程序和一個Runnable解決了這個問題。

看到這個: 如何在Android中設置計時器

暫無
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