[英]How to treat a structure as a memory location and access elements separately using pointers
[英]pointers - inconsistent access to memory location
我正在嘗試定義一個簡單的鏈表
#include <stdio.h>
struct node{
int value;
struct node* next;
};
typedef struct {
struct node* root;
} ll;
void add_to_ll(int value, ll* linked_list) {
struct node new_node = {value, linked_list->root};
linked_list->root = &new_node;
}
void print_ll(ll* ll2) {
printf("%p", ll2);
struct node* temp = ll2->root;
while (temp->next != NULL) {
printf("%d ", temp->value);
temp = temp->next;
}
}
int main()
{
printf("Creating a linked list...\n");
struct node root_node = {1, NULL};
ll my_linked_list = { &root_node };
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
add_to_ll(i, &my_linked_list);
}
printf("my_linked_list root value %d\n", my_linked_list.root->value);
printf("my_linked_list root value %d\n", my_linked_list.root->value);
printf("my_linked_list root value %d\n", my_linked_list.root->value);
return 0;
}
我得到的輸出是:
Creating a linked list...
my_linked_list root value 9999
my_linked_list root value 429391991
my_linked_list root value 429391991
我能夠在第一時間正確獲得root
的value
。 但是在嘗試第二次(及其后)讀取時,該值會更改。 我想念什么?
您的問題與添加中的內存分配策略有關。
void add_to_ll(int value, ll* linked_list) {
struct node new_node = {value, linked_list->root};
linked_list->root = &new_node;
}
在這里,您將new_node設置為局部變量。 非靜態局部變量的壽命等於其塊的壽命。 退出該塊后,該內存(實際上是堆棧)可用於將覆蓋對象的連續分配。 使用顯式分配,即malloc
,使對象的壽命獨立於分配范圍。
我還要指出命名...最明確的名稱應該是類型的名稱,而不是變量。 所以struct linked_list ll
而不是相反。
該功能:
void add_to_ll(int value, ll* linked_list) {
struct node new_node = {value, linked_list->root};
linked_list->root = &new_node;
}
在堆棧上構造一個節點並將其添加到列表中。 從此函數返回時,將彈出堆棧,並且列表根指向堆棧上未分配的內存,以后將重用該內存。
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