![](/img/trans.png)
[英]How to use ZeroBrane Studio IDE debugger when lua is compiled as c++
[英]How to install libraries/packages of Lua on Zerobrane Studio IDE
我一直在使用lua作為命令中的火炬。 我曾用luarocks
來安裝軟件包,但現在我需要調試一些代碼。 正如社區建議的那樣,“ Zerobrane Studio”是用於此目的的輕量級IDE。 我已經在Ubuntu 14.04上安裝了它。
現在,我想安裝相同的軟件包,因為IDE具有自己的lua安裝。 軟件包即“ dp,dpnn,nn”,但經過一番搜索,我發現ZeroBranes Studio使用luadist
軟件包管理器。 我進入luadist.org。 並嘗試了使用lua下載軟件包的方法之一。 我在IDE中運行了這段代碼。 但這沒用。
使用Lua的LuaDist功能。
$ ./lua
> local ld = require "dist"
> ld.install("luaexpat")
請幫忙!
在大多數情況下,在腳本中設置package.path
和package.cpath
路徑足以提供對您正在使用的模塊的訪問權限(無論這些模塊來自LuaDist,Luarocks還是手動安裝在應用程序腳本旁邊)。
ZeroBrane Studio提供了luadist插件 ,該插件簡化了與從LuaDist安裝的模塊的集成,並允許直接從IDE的本地控制台中管理這些模塊。 此插件還將設置腳本的路徑(在IDE中運行/調試時),因此您無需對腳本本身進行任何更改,但它僅適用於安裝在該LuaDist實例中的模塊。 。
您可能還想查看有關Lua軟件包管理器及其與ZeroBrane Studio集成的文章 。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.