[英]Use of unresolved identifier 'zombies'
我正在制作一個僵屍啟示錄風格的奶酪游戲,但我不知道在哪里/如何聲明僵屍。 我想,既然我在我的 Gamescene.sks 文件中制作了它們,每個名稱都名為“zombie”,那么它們將被聲明為這樣。 我試圖讓僵屍(我在 .sks 文件中制作了 4 個)追逐玩家(我還設置了 .sks 文件並在上面的代碼行中進行了編碼。)
override func didMove(to view: SKView) {
let player = self.childNode(withName: "player") as? SKSpriteNode
for child in self.children{
if child.name == "zombie"{
if let child = child as? SKSpriteNode {
zombies.append(child)
}
}
}
}
經過一段時間的嘗試,我發現我的 .sks 和 .swift 文件無法通信,我不得不設置視圖。
if let view = self.view as! SKView?
if let scene = GameScene(fileNamed: "GameScene")
scene.scaleMode = .resizeFill
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