[英]Using interfaces with golang and database abstraction
我想弄清楚如何在 Go 中構建數據存儲抽象。 我想我了解接口的基礎知識。 但是,我遇到的問題是,網上的所有示例都只向您展示了最簡單的案例,除此之外別無他物。
我想要做的是弄清楚如何以及在哪里放置 SQL 代碼。 我試圖編寫最簡單的代碼來說明我想要做什么(是的,沒有錯誤代碼,是的,路徑結構不是慣用的)。 我有一個包含兩個表的數據庫。 一個用於存儲圓形,一個用於存儲正方形。 我在 Go 中有對象來制作這些。 我的目錄結構是:
project/main.go
project/test.db
project/shapes/shape.go
project/shapes/circle/circle.go
project/shapes/square/square.go
project/datastore/datastore.go
project/datastore/sqlite3/sqlite3.go
我能想到的唯一方法是將 SQL INSERT 和 SELECT 代碼放在實際的形狀文件(circle.go 和 square.go)中。 但這感覺真的不對。 看起來它應該是 datastore/sqlite3 包的一部分。 我只是不知道如何使它起作用。 這是我到目前為止所擁有的:
main.go
package main
import (
"fmt"
"project/datastore/sqlite3"
"project/shapes/circle"
"project/shapes/square"
)
func main() {
c := circle.New(4)
area := c.Area()
fmt.Println("Area: ", area)
s := square.New(12)
area2 := s.Area()
fmt.Println("Area: ", area2)
db := sqlite3.New("test.db")
db.Put(c)
db.Close()
}
形狀/shape.go
package shapes
type Shaper interface {
Area() float64
}
形狀/圓圈/circle.go
package circle
import (
"project/shapes"
)
type CircleType struct {
Radius float64
}
func New(radius float64) shapes.Shaper {
var c CircleType
c.Radius = radius
return &c
}
func (c *CircleType) Area() float64 {
area := 3.1415 * c.Radius * c.Radius
return area
}
形狀/正方形/square.go
package square
import (
"project/shapes"
)
type SquareType struct {
Side float64
}
func New(side float64) shapes.Shaper {
var s SquareType
s.Side = side
return &s
}
func (s *SquareType) Area() float64 {
area := s.Side * s.Side
return area
}
數據存儲/數據存儲.go
package datastore
import (
"project/shapes"
)
type ShapeStorer interface {
Put(shape shapes.Shaper)
Close()
}
數據存儲/sqlite3/sqlite3.go
package sqlite3
import (
"database/sql"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
"log"
"project/datastore"
"project/shapes"
)
type Sqlite3DatastoreType struct {
DB *sql.DB
}
func New(filename string) datastore.ShapeStorer {
var ds Sqlite3DatastoreType
db, sqlerr := sql.Open("sqlite3", filename)
if sqlerr != nil {
log.Fatalln("Unable to open file due to error: ", sqlerr)
}
ds.DB = db
return &ds
}
func (ds *Sqlite3DatastoreType) Close() {
err := ds.DB.Close()
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
}
func (ds *Sqlite3DatastoreType) Put(shape shapes.Shaper) {
log.Println("Help")
// here you could either do a switch statement on the object type
// or you could do something like shape.Write(), if Write() was defined
// on the interface of shape/shapes.go Shaper interface and then
// implemented in the Square and Circle objects.
}
由於 Circle 和 Square 對象的數據庫表會有所不同,因此我需要為每個對象設置一個方法。 如果我向 circle 包和 square 包添加一個方法來進行插入,我可以讓它工作。 但就像我上面說的那樣,感覺就像我做錯了。
非常感謝。
類型切換是正確的做法。 您的邏輯代碼(您編寫的代碼是因為之前沒有其他人這樣做過)應該對存儲一無所知。
假設您想為請求添加一個計數器,並且您決定對 Redis 上的請求進行計數。 然后怎樣呢? 也將計數器集合名稱添加到 Shape 中?
然后,您應該創建一個新的 ShapeStorer 作為裝飾器,並在 put 方法中調用 Redis ShapeStorer 和 sqlite ShapeStorer。
對於 no-sql 數據庫,您有時根本不關心架構,您只需序列化對象並保存它。
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