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沒有sln文件時使用Visual Studio 2015打開解決方案/項目

[英]Opening Solution / Project with Visual studio 2015 when there is no sln file

我剛剛在github https://github.com/alextrevisan/SFML-LiquidFun-Water下載了開源代碼。然后,我打開了Visual Studio 2015並嘗試打開它,但是沒有.sln文件之類的東西。如何打開項目? 我應該在哪里找到所有這些文件。 在此處輸入圖片說明

從現有代碼嘗試File-> New-> Project。 然后選擇源文件夾並進行編譯。

您可能必須在向導中進行一些選擇(例如,是否是控制台應用程序或是否需要一些依賴項),具體取決於原始代碼::: blocks項目已設置的內容。 但是,如果它是符合標准的C ++,則應在沒有任何高級編譯器設置的情況下進行編譯和運行。

如前所述,您試圖在Visual Studio中打開的項目是一個Code :: Blocks。 因此,我建議您下載CB 16. *,它是開源的。 在項目的文件夾中,您可以看到:

* .cbp:它是項目的主體文件。 XML:只需打開它或雙擊它即可打開項目(它將像Visual Studio一樣組織標題和源文件)。

* .layout:另一個XML。

* .depend:它包含項目中包含的頭文件。

查看您的頭文件和源文件,以了解開發該項目的C ++版本(C ++ 98?C ++ 11?)。

1)轉到項目>生成選項...,然后檢查要在其上編譯項目的C ++版本,如下圖所示:

在此處輸入圖片說明

2)然后,轉到項目>屬性...>項目的構建選項...,然后再次檢查C ++編譯器的版本。

[注意:這將適用於您當前的項目。 如果要為所有將來的項目設置CB工具鏈,請轉到:設置>編譯器>編譯器設置,然后選中相應的框。 在“設置”>“編譯器”>“工具鏈可執行文件”中:您將找到所有默認可執行文件,可以根據自己的方便進行更改。]

CB是一個非常易於使用的工具,可以在Windows和Linux中安裝。 實際上,如果您在Google上進行搜索,則會發現有關如何構建Box2D工具的信息。

請檢查: http : //box2d.org/forum/viewtopic.php?t=8159

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