[英]Can I implement a trait which adds information to an external type in Rust?
我剛剛實現了一個簡單的特性來保存struct屬性的歷史:
fn main() {
let mut weight = Weight::new(2);
weight.set(3);
weight.set(5);
println!("Current weight: {}. History: {:?}", weight.value, weight.history);
}
trait History<T: Copy> {
fn set(&mut self, value: T);
fn history(&self) -> &Vec<T>;
}
impl History<u32> for Weight {
fn set(&mut self, value: u32) {
self.history.push(self.value);
self.value = value;
}
fn history(&self) -> &Vec<u32> {
&self.history
}
}
pub struct Weight {
value: u32,
history: Vec<u32>,
}
impl Weight {
fn new(value: u32) -> Weight {
Weight {
value,
history: Vec::new(),
}
}
}
我不認為這是可能的,但你可以將History
特征(或類似的東西)添加到尚未具有history
屬性的東西(如u32
或String
),有效地處理有關變量具有哪些值的一些信息有人嗎?
否。特征無法將數據成員添加到現有結構中。 實際上,只有程序員才能通過修改結構的定義來做到這一點。 包裝結構或散列表是可行的方法。
不,特征只能包含行為,而不能包含數據。 但你可以制作一個結構。
如果你可以為u32
實現History
,你必須無限期地保留每個 u32
對象的整個歷史記錄,以防有一天有人決定在它上面調用.history()
。 (另外,當你將一個u32
分配給另一個時會發生什么?它的歷史記錄是否附帶它,或新的值是否剛剛添加到列表中?)
相反,您可能希望能夠標記特定的 u32
對象以保留歷史記錄。 正如red75prime的回答所示,包裝結構將起作用:
mod hist {
use std::mem;
pub struct History<T> {
value: T,
history: Vec<T>,
}
impl<T> History<T> {
pub fn new(value: T) -> Self {
History {
value,
history: Vec::new(),
}
}
pub fn set(&mut self, value: T) {
self.history.push(mem::replace(&mut self.value, value));
}
pub fn get(&self) -> T
where
T: Copy,
{
self.value
}
pub fn history(&self) -> &[T] {
&self.history
}
}
}
它是通用的,因此您可以擁有History<u32>
或History<String>
或任何您想要的內容,但get()
方法僅在包裝類型為Copy
。*您的Weight
類型可能只是History<u32>
的別名History<u32>
。 這是在操場上。
將此代碼包裝在模塊中是維護抽象的必要部分。 這意味着你不能寫weight.value
,你必須調用weight.get()
。 如果value
標記為pub
,則可以直接指定weight.value
(繞過set
),然后history
將不准確。
作為旁注,當你可以使用&[T]
時,你幾乎不會想要&Vec<T>
,所以我改變了history()
的簽名。 您可能會考慮的另一件事是返回迭代器而不是先前的值(可能是相反的順序)而不是切片。
*從History<T>
中獲取T
更好方法是實現Deref
並編寫*foo
而不是foo.get()
。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.