[英]Simple-Peer WebRTC App Using Firebase Error: Error processing ICE candidate
我將Firebase用作本地計算機上google chrome中兩個選項卡之間的信號中介。 我正在使用簡單對等github回購中的最新版本:simplepeer.min.js。 完整的錯誤是
Uncaught DOMException: Error processing ICE candidate
我的網絡代碼如下:
const roomId = extractQueryString('roomId');
firebase.auth().onAuthStateChanged((user) => {
if (user && roomId) {
// User is signed in.
const isAnonymous = user.isAnonymous;
const uid = user.uid;
const sessionId = Math.floor(Math.random()*1000000000);
const testLocation = firebase.database().ref();
console.log(uid);
//doesRoomExist(roomId);
const p2pConnection = new SimplePeer({
initiator: document.location.hash === '#initiator'
});
p2pConnection.on( 'signal', (signal) => {
console.log(signal);
testLocation.child(roomId).child(uid).set({
sender: sessionId,
signal: signal
});
});
testLocation.child(roomId).on('child_added', (snapshot) =>{
if( snapshot.val().sender !== sessionId ) {
p2pConnection.signal( snapshot.val().signal );
}
});
/*
* We'll send a message to the other side as soon as
* the connection is established
*/
p2pConnection.on( 'connect', () => {
console.log( 'webrtc datachannel connected' );
p2pConnection.send( 'Hello from user ' + userName );
});
p2pConnection.on( 'close', () => {
console.log( 'webrtc datachannel closed' );
});
p2pConnection.on( 'data', (data) => {
console.log( 'received data <b>' + data + '</b>' );
});
//db.ref().child('ergh').set({ID:uid});
} else {
// Do stuff if they inputted an invalid room or fb is down
}
});
當我打開第二個瀏覽器窗口和代碼時,發生錯誤:
testLocation.child(roomId).on('child_added', (snapshot) =>{
if( snapshot.val().sender !== sessionId ) {
p2pConnection.signal( snapshot.val().signal );
}
});
執行。
如果我丟失了任何東西,這是我的Index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/4.6.2/firebase.js">
</script>
<script>
// Initialize Firebase
var config = {
apiKey: "AIzaSyAUEtS1zEakv0a1TIlsTobQwwTyvlUzQGc",
authDomain: "simple-whiteboard.firebaseapp.com",
databaseURL: "https://simple-whiteboard.firebaseio.com",
projectId: "simple-whiteboard",
storageBucket: "simple-whiteboard.appspot.com",
messagingSenderId: "272918396058"
};
firebase.initializeApp(config);
firebase.auth().signInAnonymously().catch(function(error) {
// Handle Errors here.
var errorCode = error.code;
var errorMessage = error.message;
});
</script>
<script src="js/simplepeer.min.js"></script>
<script src="js/draw.js"></script>
<script src="js/RTC-networking.js"></script>
<body onload="init()">
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"
style="position:absolute;top:10%;left:10%;border:2px solid;">
</canvas>
</body>
任何幫助都感激不盡。 謝謝。
您的代碼在這里:
p2pConnection.on( 'signal', (signal) => {
console.log(signal);
testLocation.child(roomId).child(uid).set({
sender: sessionId,
signal: signal
});
});
每次您收到“ 要約 ”或“ 候選 ”(不同類型的信號)時,都會覆蓋“發件人”。
當您的錯誤提示“對ICE候選程序進行錯誤處理”時,表示您使用了細trickle: true
選項。
您必須考慮以下事實:
沒有trick流
您分別在主機和客戶端上收到一個信號“ Offer”和“ Answer”。
隨着trick流
您將獲得如上的效果,並且每個信號都有更多的“候選”信號。
因此,您應該保留對初始“報價”和“答案”的引用,以及每側所有候選人的列表,而不是覆蓋收到的信號。 並嘗試“發信號”回到他們每個人(主持人將嘗試發信號通知所有客戶的候選人,反之亦然)。
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