[英]Using an array of function pointers to member functions in C++
在處理“命令和控制”類型的場景時,我經常自由地使用函數指針,在這些場景中,消息被發送到一個進程,其中一個函數是根據請求執行的。 這使得實現相當有效,因為不再需要使用switch-case
來做這樣的事情(除了跳轉表優化)。 例如:
取而代之的是:
switch(msg.cmd){
case FUNC0:
return func0(msg);
case FUNC1:
return func1(msg);
...
}
我們可以做這樣的事情來直接執行適當的處理程序(省略對msg.cmd
任何健全性檢查):
(*cmd_functions[msg.cmd])(msg)
最近,我開始使用實現類似“控制”功能的 C++ 代碼,但我堅持使用 switch-case 來這樣做。 是否有在 C++ 中執行此操作的規范方法? 也許是在構造函數中初始化的函數指針數組實例變量?
我擔心由於運行時使用類的 V 表,解決方案可能會更復雜一些。
默認解決方案確實是一個v表:使用每個消息的虛方法聲明一個基類/接口。
你需要一個switch(msg.cmd)
- 語句來調用相應的函數 - 但這基本上會取代你對函數表的初始化。
你會得到更清晰的處理,switch語句甚至可以進行參數轉換(所以消息處理程序得到“有意義的”參數)。
您將失去該表的某些“組合性”,即將相同的處理函數“分配”給不同的,不相關的具體對象。
另一個更通用的選項是用std::function<void(MyMsg const &)>
替換函數指針的元素 - 這不僅可以分配全局/靜態函數,還可以分配任何其他類的成員函數,lambda和類似。 您可以輕松轉發到簽名不匹配的現有函數。
這里的缺點是初始化表的成本較高,構造std :: function的sicne可能至少在一般情況下涉及一個分配。 此外,我預計至少目前會有更高的每次通話費用,因為你會錯過典型的特定於v表的優化。
此時,您可能還需要考慮不同的體系結構:至少對於每條消息有多個“偵聽器”的情況,您可能需要考慮事件訂閱或信號/插槽設計。
當然,你也可以堅持你在C中的方式。這很好。
感謝非常有趣的問題! 我很高興從頭開始實施我自己的解決方案。
對於常規的非模板化函數,沒有返回類型和參數,將所有函數包裝到std::vector<std::function<void()>> cmds
並通過索引調用必要的命令是微不足道的。
但是我決定實現一個相當復雜的解決方案,以便能夠處理具有任何返回類型的任何模板化函數(方法),因為模板在 C++ 世界中很常見。 我的答案末尾的完整代碼是完整且有效的,在 main() 函數中提供了許多示例。 可以復制粘貼代碼以在您自己的項目中使用。
為了在單個函數中返回許多可能的類型,我使用了std::variant ,這是 C++17 的標准類。
使用我的完整代碼(在答案底部),您可以執行以下操作:
using MR = MethodsRunner<
Cmd<1, &A::Add3>,
Cmd<2, &A::AddXY<long long>>,
Cmd<3, &B::ToStr<std::integral_constant<int, 17>>>,
Cmd<4, &B::VoidFunc>
>;
A a;
B b;
auto result1 = MR::Run(1, a, 5); // Call cmd 1
auto result2 = MR::Run(2, a, 3, 7); // Call cmd 2
auto result3 = MR::Run(3, b); // Call cmd 3
auto result4 = MR::Run(4, b, 12, true); // Call cmd 4
auto result4_bad = MR::Run(4, b, false); // Call cmd 4, wrong arguments, exception!
auto result5 = MR::Run(5, b); // Call to unknown cmd 5, exception!
這里A
和B
是任何類。 向MethodsRunner
提供一個命令列表,包括命令 id 和指向方法的指針。 您可以提供指向任何模板化方法的指針,只要您提供他們調用的完整簽名即可。
MethodsRunner
在被.Run()
調用時返回std::variant
包含所有不同類型的可能值。 您可以通過std::get(variant)訪問變體的實際值,或者如果您事先不知道包含的類型,則可以使用std::visit(lambda, variant) 。
我的 MethodsRunner 的所有類型的用法都顯示在完整代碼的 main() 中(在答案的末尾)。
在我的課堂上,我使用了幾個小助手模板化結構,這種元編程在模板化 C++ 世界中非常普遍。
我在我的解決方案中使用了switch
構造而不是std::vector<std::function<void()>>
,因為只有switch
才允許處理一組任意參數類型和計數以及任意返回類型。 只有在所有命令具有相同參數類型和相同返回值的情況下,才能使用std::function
表代替switch
。
眾所周知,如果 switch 和 case 值為整數,則所有現代編譯器都將switch
實現為直接跳轉表。 換句話說, switch
解決方案與常規std::vector<std::function<void()>>
函數表方法一樣快,甚至可能更快。
我的解決方案應該是非常高效的,雖然它看起來包含很多代碼,但我的所有重模板化的代碼都被折疊成非常小的實際運行時代碼,基本上有一個直接調用所有方法的switch
表,加上轉換為std: :variant 返回值,就是這樣,幾乎沒有任何開銷。
我預計您使用的命令 ID 在編譯時是未知的,我預計它僅在運行時才知道。 如果在編譯時就知道了,那么根本不需要switch
,基本上你可以直接調用給定的對象。
我的 Run 方法的語法是method_runner.Run(cmd_id, object, arguments...)
,在這里您提供僅在運行時已知的任何命令 ID,然后您提供任何對象和任何參數。 如果您只有一個實現所有命令的對象,那么您可以使用我在代碼中也實現的SingleObjectRunner
,如下所示:
SingleObjectRunner<MR, A> ar(a);
ar(1, 5); // Call cmd 1
ar(2, 3, 7); // Call cmd 2
SingleObjectRunner<MR, B> br(b);
br(3); // Call cmd 3
br(4, 12, true); // Call cmd 4
其中MR
是專門用於所有命令的MethodsRunner
類型。 這里的單個對象跑步者ar
和br
都是可調用的,就像函數一樣,具有簽名(cmd_id, args...)
,例如br(4, 12, true)
調用意味着 cmd id 是4
, args 是12, true
和b
對象本身在構建時通過br(b);
被捕獲在 SingleObjectRunner 中br(b);
代碼后查看詳細的控制台輸出日志。 另請參閱代碼和日志后的重要注釋。 完整代碼如下:
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <string>
#include <any>
#include <vector>
#include <tuple>
#include <variant>
#include <iomanip>
#include <stdexcept>
#include <cxxabi.h>
template <typename T>
inline std::string TypeName() {
// use following line of code if <cxxabi.h> unavailable, and/or no demangling is needed
//return typeid(T).name();
int status = 0;
return abi::__cxa_demangle(typeid(T).name(), 0, 0, &status);
}
struct NotCallable {};
struct VoidT {};
template <size_t _Id, auto MethPtr>
struct Cmd {
static size_t constexpr Id = _Id;
template <class Obj, typename Enable = void, typename ... Args>
struct Callable : std::false_type {};
template <class Obj, typename ... Args>
struct Callable<Obj,
std::void_t<decltype(
(std::declval<Obj>().*MethPtr)(std::declval<Args>()...)
)>, Args...> : std::true_type {};
template <class Obj, typename ... Args>
static auto Call(Obj && obj, Args && ... args) {
if constexpr(Callable<Obj, void, Args...>::value) {
if constexpr(std::is_same_v<void, std::decay_t<decltype(
(obj.*MethPtr)(std::forward<Args>(args)...))>>) {
(obj.*MethPtr)(std::forward<Args>(args)...);
return VoidT{};
} else
return (obj.*MethPtr)(std::forward<Args>(args)...);
} else {
throw std::runtime_error("Calling method '" + TypeName<decltype(MethPtr)>() +
"' with wrong object type and/or wrong argument types or count and/or wrong template arguments! "
"Object type '" + TypeName<Obj>() + "', tuple of arguments types '" + TypeName<std::tuple<Args...>>() + "'.");
return NotCallable{};
}
}
};
template <typename T, typename ... Ts>
struct HasType;
template <typename T>
struct HasType<T> : std::false_type {};
template <typename T, typename X, typename ... Tail>
struct HasType<T, X, Tail...> {
static bool constexpr value = std::is_same_v<T, X> ||
HasType<T, Tail...>::value;
};
template <typename T> struct ConvVoid {
using type = T;
};
template <> struct ConvVoid<void> {
using type = VoidT;
};
template <typename V, typename ... Ts>
struct MakeVariant;
template <typename ... Vs>
struct MakeVariant<std::variant<Vs...>> {
using type = std::variant<Vs...>;
};
template <typename ... Vs, typename T, typename ... Tail>
struct MakeVariant<std::variant<Vs...>, T, Tail...> {
using type = std::conditional_t<
HasType<T, Vs...>::value,
typename MakeVariant<std::variant<Vs...>, Tail...>::type,
typename MakeVariant<std::variant<Vs...,
typename ConvVoid<std::decay_t<T>>::type>, Tail...>::type
>;
};
template <typename ... Cmds>
class MethodsRunner {
public:
using CmdsTup = std::tuple<Cmds...>;
static size_t constexpr NumCmds = std::tuple_size_v<CmdsTup>;
template <size_t I> using CmdAt = std::tuple_element_t<I, CmdsTup>;
template <size_t Id, size_t Idx = 0>
static size_t constexpr CmdIdToIdx() {
if constexpr(Idx < NumCmds) {
if constexpr(CmdAt<Idx>::Id == Id)
return Idx;
else
return CmdIdToIdx<Id, Idx + 1>();
} else
return NumCmds;
}
template <typename Obj, typename ... Args>
using RetType = typename MakeVariant<std::variant<>, decltype(
Cmds::Call(std::declval<Obj>(), std::declval<Args>()...))...>::type;
template <typename Obj, typename ... Args>
static RetType<Obj, Args...> Run(size_t cmd, Obj && obj, Args && ... args) {
#define C(Id) \
case Id: { \
if constexpr(CmdIdToIdx<Id>() < NumCmds) \
return CmdAt<CmdIdToIdx<Id>()>::Call( \
obj, std::forward<Args>(args)... \
); \
else goto out_of_range; \
}
switch (cmd) {
C( 0) C( 1) C( 2) C( 3) C( 4) C( 5) C( 6) C( 7) C( 8) C( 9)
C( 10) C( 11) C( 12) C( 13) C( 14) C( 15) C( 16) C( 17) C( 18) C( 19)
default:
goto out_of_range;
}
#undef C
out_of_range:
throw std::runtime_error("Unknown command " + std::to_string(cmd) +
"! Number of commands " + std::to_string(NumCmds));
}
};
template <typename MR, class Obj>
class SingleObjectRunner {
public:
SingleObjectRunner(Obj & obj) : obj_(obj) {}
template <typename ... Args>
auto operator () (size_t cmd, Args && ... args) {
return MR::Run(cmd, obj_, std::forward<Args>(args)...);
}
private:
Obj & obj_;
};
class A {
public:
int Add3(int x) const {
std::cout << "Add3(" << x << ")" << std::endl;
return x + 3;
}
template <typename T>
auto AddXY(int x, T y) {
std::cout << "AddXY(" << x << ", " << y << ")" << std::endl;
return x + y;
}
};
class B {
public:
template <typename V>
std::string ToStr() {
std::cout << "ToStr(" << V{}() << ")" << std::endl;
return "B_ToStr " + std::to_string(V{}());
}
void VoidFunc(int x, bool a) {
std::cout << "VoidFunc(" << x << ", " << std::boolalpha << a << ")" << std::endl;
}
};
#define SHOW_EX(code) \
try { code } catch (std::exception const & ex) { \
std::cout << "\nException: " << ex.what() << std::endl; }
int main() {
try {
using MR = MethodsRunner<
Cmd<1, &A::Add3>,
Cmd<2, &A::AddXY<long long>>,
Cmd<3, &B::ToStr<std::integral_constant<int, 17>>>,
Cmd<4, &B::VoidFunc>
>;
auto VarInfo = [](auto const & var) {
std::cout
<< ", var_idx: " << var.index()
<< ", var_type: " << std::visit([](auto const & x){
return TypeName<decltype(x)>();
}, var)
<< ", var: " << TypeName<decltype(var)>()
<< std::endl;
};
A a;
B b;
{
auto var = MR::Run(1, a, 5);
std::cout << "cmd 1: var_val: " << std::get<int>(var);
VarInfo(var);
}
{
auto var = MR::Run(2, a, 3, 7);
std::cout << "cmd 2: var_val: " << std::get<long long>(var);
VarInfo(var);
}
{
auto var = MR::Run(3, b);
std::cout << "cmd 3: var_val: " << std::get<std::string>(var);
VarInfo(var);
}
{
auto var = MR::Run(4, b, 12, true);
std::cout << "cmd 4: var_val: VoidT";
std::get<VoidT>(var);
VarInfo(var);
}
std::cout << "------ Single object runs: ------" << std::endl;
SingleObjectRunner<MR, A> ar(a);
ar(1, 5);
ar(2, 3, 7);
SingleObjectRunner<MR, B> br(b);
br(3);
br(4, 12, true);
std::cout << "------ Runs with exceptions: ------" << std::endl;
SHOW_EX({
// Exception, wrong argument types
auto var = MR::Run(4, b, false);
});
SHOW_EX({
// Exception, unknown command
auto var = MR::Run(5, b);
});
return 0;
} catch (std::exception const & ex) {
std::cout << "Exception: " << ex.what() << std::endl;
return -1;
}
}
輸出:
Add3(5)
cmd 1: var_val: 8, var_idx: 0, var_type: int, var: std::variant<int, NotCallable>
AddXY(3, 7)
cmd 2: var_val: 10, var_idx: 1, var_type: long long, var: std::variant<NotCallable, long long>
ToStr(17)
cmd 3: var_val: B_ToStr 17, var_idx: 1, var_type: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, var: std::variant<NotCallable, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >
VoidFunc(12, true)
cmd 4: var_val: VoidT, var_idx: 1, var_type: VoidT, var: std::variant<NotCallable, VoidT>
------ Single object runs: ------
Add3(5)
AddXY(3, 7)
ToStr(17)
VoidFunc(12, true)
------ Runs with exceptions: ------
Exception: Calling method 'void (B::*)(int, bool)' with wrong object type and/or wrong argument types or count and/or wrong template arguments! Object type 'B', tuple of arguments types 'std::tuple<bool>'.
Exception: Unknown command 5! Number of commands 4
注意:在我的代碼中,我使用#include <cxxabi.h>
來實現TypeName<T>()
函數,這個包含的標頭僅用於名稱分解目的。 此頭文件在 MSVC 編譯器中不可用,並且可能在 Windows 版本的 CLang 中不可用。 在 MSVC 中,您可以刪除#include <cxxabi.h>
並在TypeName<T>()
通過返回return typeid(T).name();
. 此標頭是我的代碼中唯一不可交叉編譯的部分,如果需要,您可以輕松刪除此標頭的使用。
嗯。 這有點晚了,但我過去曾使用過以下方法之一:
經典的 OO 方法是,如果您想要的是一堆相關的(派生自同一個基類)類對象,它會為所有虛函數隱式地創建一個 vtable。
但有時,您可能希望對包含在一個類或命名空間中的一系列行為進行建模,以減少樣板並獲得一些額外的速度。 這將是因為:
不同類的 vtable 可以存儲在內存中的任何位置,而且很可能不在連續區域中。 這會減慢查找速度,因為您要查找的表條目很可能不在緩存中。
在數組中僅保留您感興趣的函數的 vtable,會將指針本地化到內存中的連續位置,使其更有可能在緩存中。 此外,如果幸運的話,一些編譯器的優化器可能足夠先進,甚至可以像在 switch case 語句中那樣內聯代碼。
使用函數指針數組,您可以存儲指向全局函數(最好封裝在命名空間中)或靜態成員函數(最好在類的私有部分,以便它們不能在外部直接訪問)的常規函數指針班上)。
函數指針數組不限於常規函數,還可以使用成員函數指針。 這些使用起來有點棘手,但一旦掌握了它,就不會太糟糕。 請參閱.* 和 ->* 運算符之間的區別是什么? 舉個例子。 直接使用函數指針是可行的,但正如那里所建議的,最好使用invoke()
函數,因為它可能會因需要額外括號的優先規則而變得混亂。
在夏天:
您所做的實際上取決於您的情況、您嘗試建模的內容,尤其是您的要求。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.