[英]How to multiplex channel output in go
我正在尋找一種解決方案,可以多路傳輸一些通道輸出。
我有一個數據源,該數據源是從io.Reader
讀取並發送到單個通道的。 另一方面,我有一個從通道讀取的websocket請求處理程序。 現在,發生了兩個客戶端創建一個websocket連接的情況,這兩個客戶端都從相同的通道讀取數據,但每個客戶端僅獲得部分消息。
代碼示例(簡體):
func (b *Bootloader) ReadLog() (<-chan []byte, error) {
if b.logCh != nil {
logrus.Warn("ReadLog called while channel already exists!")
return b.logCh, nil // This is where we get problems
}
b.logCh = make(chan []byte, 0)
go func() {
buf := make([]byte, 1024)
for {
n, err := b.p.Read(buf)
if err == nil {
msg := make([]byte, n)
copy(msg, buf[:n])
b.logCh <- msg
} else {
break
}
}
close(b.logCh)
b.logCh = nil
}()
return b.logCh, nil
}
現在,當兩次調用ReadLog()
時,第二個調用僅返回在第一個調用中創建的通道,這將導致上述問題。
問題是:如何進行適當的復用?
在發送或接收站點上關心多路復用是否更好/更容易/更意識形態?
我應該對接收者隱藏頻道並使用回調嗎?
我現在有點卡住了。 歡迎任何提示。
多路復用非常簡單:創建要多路復用到的通道切片,啟動一個goroutine,該例程從原始通道讀取並將每個消息復制到該切片中的每個通道:
// Really this should be in Bootloader but this is just an example
var consumers []chan []byte
func (b *Bootloader) multiplex() {
// We'll use a sync.once to make sure we don't start a bunch of these.
sync.Once(func(){
go func() {
// Every time a message comes over the channel...
for v := range b.logCh {
// Loop over the consumers...
for _,cons := range consumers {
// Send each one the message
cons <- v
}
}
}()
})
}
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