[英]Select a variable at compile-time
我希望能夠通過布爾指定我需要在編譯時使用哪兩個變量,所有這些都沒有直接的SFINAE 。 只有一個函數,類似於std::conditional
但不返回類型。
因此,例如在課堂test
,我想擁有
class test
{
template <class T, bool first, MAGIC_HAPPENS var>
void apply_it(T &t)
{
for (auto &p : var) p.apply(t);
}
std::vector<myfunction> var1;
std::vector<myfunction> var2;
}
使用很簡單:如果我指定first == true
那么它應該應用var == var1
的循環,否則var == var2
。
可能嗎?
只是為了好玩(*),對當前代碼片段的最小 C ++ 17(**)修改可能是
class test
{
std::vector<myfunction> var1;
std::vector<myfunction> var2;
template <class T, bool first, std::vector<myfunction> test::*var = first ? &test::var1 : &test::var2 >
void apply_it(T &t)
{
for (auto &p : this->*var) p.apply(t);
}
};
(*)我認為沒有哪種情況比其他建議的解決方案更可取...
(**)據我所知,由於模板非類型指針參數的鏈接要求,這需要C ++ 17 ...
對於C ++ 17及以上版本:
class test
{
template <class T, bool first>
void apply_it(T &t)
{
if constexpr (first)
{
for (auto &p : var1) p.apply(t);
}
else
{
for (auto &p : var2) p.apply(t);
}
}
std::vector<myfunction> var1;
std::vector<myfunction> var2;
}
if constexpr
在編譯時被評估,如果條件是constexpr,則模板參數就是這種情況。
您可以在C ++ 11中使用指向數據成員的指針執行此操作:
class test
{
template <class T, bool first>
void apply_it(T &t)
{
constexpr auto var = first ? &test::var1 : &test::var2;
for (auto &p : this->*var) p.apply(t);
}
std::vector<myfunction> var1;
std::vector<myfunction> var2;
}
template<std::size_t I, class...Args>
decltype(auto) pick( Args&&... args ) {
return std::get<I>( std::forward_as_tuple( std::forward<Args>(args)... ) );
}
pick
在編譯時從列表中選擇一些東西。
class test
{
template <bool first, class T>
void apply_it(T&& t)
{
auto&& var = pick<first?0:1>(var1, var2);
for (auto&& p : var)
p.apply(t);
}
std::vector<myfunction> var1;
std::vector<myfunction> var2;
};
我復制粘貼時也做了一些小的改進。
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