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匯編x86倒轉句子程序

[英]Assembly x86 reversing sentence program

我正在嘗試創建一個用戶必須輸入輸入的程序,例如: Hello World並獲得輸出:'DLROw OLLEh'。 這是我的計划

 org 100h
 include emu8086.inc

.DATA
   STR1 DB 0DH, 0AH, 'Input: $'
   STR2 DB 0DH, 0AH, 'Output: $'
   Nl DB 0Dh, 0Ah,'$' 


.CODE
START:
    MOV AX, @DATA
    MOV DS, AX


DISP:
    LEA DX,STR1
    MOV AH,09H
    INT 21H
    MOV CL,00
    MOV AH,01H


READ:
    INT 21H
    MOV BL, AL
    PUSH BX
    INC CX
    CMP AL, 0DH
    JZ DISPLAY
    CMP AL, 'A'                 ; < then A  
    JB  NotALetter
    CMP AL, 'Z'                 ; > then Z 
    JA  AGAIN                   ; repeat again
    JMP CONTINUE1


AGAIN:  
    CMP AL, 'a'                 ; < then a
    JB  NotALetter  
    CMP AL, 'z'                 ; > then z 
    JA  NotALetter       


CONTINUE1:
    JMP READ


DISPLAY:
    LEA DX, STR2
    MOV AH, 09h
    INT 21H
    LEA DX, NL
    MOV AH, 09h
    INT 21h
    POP BX                      ; pop enter key


ANS:
    MOV AH, 02h
    POP BX                      ; pop the character 
    CMP BL, 'a'                 ; check if its in upper case
    JB  toLower                 ; if yes then jmp to toLower 
    SUB BL, 32                  ; if not in upper case then convert to upper case
    JMP CONTINUE2


toLower:
    ADD BL, 32                  ; convert to lower case
    CMP BL, 20h
    ;SUB BL, 32


CONTINUE2:
    MOV DL, BL
    INT 21H
    LOOP ANS  
    JMP EXIT                    ; if everything is fine jmp to exit                 


NotALetter:        
    printn
    print "The input character is not a letter."    


EXIT:
    hlt 


.EXIT
END  START

我可以輸入任何輸入但是只要我輸入任何符號,我收到一條消息,這是一個符號,然后程序結束,而我想獲得相同的輸出,但仍允許輸入空格字符。 我在大會上真的很新,而且在我試圖解決所有問題時我失去了更多。

如果我注釋掉JB NotALetterJA NotALetter ,我的空格字符變為@可能是因為我在ASCII hex數中添加了20。 有人可以幫忙找出這個問題嗎?

我可以輸入任何輸入但是只要我輸入任何符號,我收到一條消息,這是一個符號,然后程序結束,而我想獲得相同的輸出,但仍允許輸入空格字符。

因為OP希望捕獲空間而不會弄亂符號消息。 這可以通過以下方式實現:

在比較輸入鍵后的READ標簽中添加以下內容:

CMP AL, ' '                  ; compare for space  
JZ CONTINUE1

彈出bx后在ANS標簽中添加:

CMP BL, ' '                 ; if equal to space
JZ  CONTINUE2               ; then print it by going to CONTINUE2 label

只需為您的toLower方法添加一個額外的比較,如下所示:

toLower: 
    CMP BL, 'A'
    JL CONTINUE2
    ADD BL, 32                  ; convert to lower case

完整代碼:

org 100h
include emu8086.inc


.DATA
  STR1 DB 0DH, 0AH, 'Input: $'
  STR2 DB 0DH, 0AH, 'Output: $'
  Nl DB 0Dh, 0Ah,'$' 


.CODE
START:
    MOV AX, @DATA
    MOV DS, AX


DISP:
    LEA DX,STR1
    MOV AH,09H
    INT 21H
    MOV CL,00
    MOV AH,01H


READ:
    INT 21H
    MOV BL, AL
    PUSH BX
    INC CX
    CMP AL, 0DH
    JZ DISPLAY
    CMP AL, 'A'                 ; < then A  
    JB  CONTINUE1
    CMP AL, 'Z'                 ; > then Z 
    JA  AGAIN                   ; repeat again
    JMP CONTINUE1


AGAIN:  
    CMP AL, 'a'                 ; < then a
    JB  CONTINUE1  
    CMP AL, 'z'                 ; > then z 
    JA  CONTINUE1       


CONTINUE1:
    JMP READ


DISPLAY:
    LEA DX, STR2
    MOV AH, 09h
    INT 21H
    LEA DX, NL
    MOV AH, 09h
    INT 21h
    POP BX                      ; pop enter key


ANS:
    MOV AH, 02h
    POP BX                      ; pop the character 
    CMP BL, 'a'                 ; check if its in upper case
    JB  toLower                 ; if yes then jmp to toLower 
    SUB BL, 32                  ; if not in upper case then convert to upper case
    JMP CONTINUE2


toLower: 
    CMP BL, 'A'
    JL CONTINUE2
    ADD BL, 32                  ; convert to lower case


CONTINUE2:
    MOV DL, BL
    INT 21H
    LOOP ANS  
    JMP EXIT                    ; if everything is fine jmp to exit                 


;NotALetter:       
;    printn
;    print "The input character is not a letter."    


EXIT:
    hlt 


.EXIT
END  START

輸入Hello World ,輸出DLROw OLLEh

另外,你真的不需要NotALetter方法,因為你可以注意到,我只是注釋掉了。

暫無
暫無

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