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[英]My reactJs code prints a value twice in console when using console.log
[英]Console.log prints twice and map doesn't work in reactjs/mobx project
我的Mobx商店中有以下提取請求:
getAllLegoParts = action("get all lego", () => {
this.legoParts = fromPromise(
fetch("http://localhost:8000/LegoPieces", {
method: "GET",
cache: "no-store"
}).then(response => response.json())
);
});
}
我在下面的ReactJS類中使用它:
class ViewLegos extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.props.store.getAllLegoParts();
}
render() {
console.log(this.props.store.legoParts.value);
return (
<div>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Piece</th>
<th>Type</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
{this.props.store.legoParts.map(legoPart => (
<tr key={legoPart.id}>
<td>{legoPart.piece}</td>
<td>{legoPart.piece}</td>
<td>{legoPart.type}</td>
</tr>
))}
</tbody>
</table>
</div>
);
}
}
export default inject("store")(observer(ViewLegos));
但是我有兩個問題:
Console.log打印兩次-一種情況是未定義打印,第二種情況是打印對象數組(這是我想要的)。
我收到一條錯誤消息:
TypeError: this.props.store.legoParts.map is not a function
感謝您的幫助!
是否可以等到組件安裝好后再獲取其顯示數據? 以下是一些偽代碼可能會有所幫助:
class ViewLegos extends Component {
componentDidMount() { fetchLegos() }
render() {
const allowRender = this.props.store.legoParts && this.props.store.legoParts.length
if (allowRender) {
// display lego data
}
return null
}
}
在此示例中,我們等待組件安裝,獲取數據並僅在存在時顯示它。
查看您的代碼,看起來好像您需要更具防御性,並且在legoParts尚未定義時處理組件顯示。 由於您的異步獲取操作將在渲染之前完成,因此不會在一開始就定義它們。
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